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第396章 大區效應(1/2)

作者:妃來傾古字數:4590更新時間:2021-01-27 16:35:32

    這間茶樓便是玩家開的,除此之外還有飯館、奶茶店、武器裝備店、便利店……

    店開在怪區中心,所有從業人員,每天無一例外要額外付上一張景區門票的錢,來避免人身遭到怪的攻擊。

    受票價影響,店家宰起客來亦不手軟。

    茶樓這種地方,不似吃食藥品熱銷,很少有人能在怪區坐下,慢慢品上一杯茶。

    因為來得人少,所以要價更高,大約是一天不開張,開張便要賺回前後幾天的投入,才能維持生活的樣子。

    當然,茶樓也提供另一種支付方式——遊戲金幣。對比一壺花茶1088元,金幣支付的價格看起來意外的親民,隻需2金幣。

    遊戲金幣,如今早已和現實中的錢相互兌換,有了貨幣功能。

    金幣可用在係統商城中,購買武器裝備道具以及各類生活所需物資等。保證了玩家就算孤身一人進入沙漠去打怪,隻要持續打怪掉落金幣,便能補給不間斷,不會渴死餓死病死,也不會沒了武器彈藥。

    係統商城算作玩家隨身帶的補給站,儲備豐富。

    除了隻能用金幣購買,還有標價賊高之外,沒其他毛病。

    金幣唯一的獲得方式是遊戲。例如,門票怪這種級別的怪,打一隻大概掉落幾個銅板,10000銅=100銀=1金幣。

    通關一場與公共事件相似難度的遊戲,能有十幾金幣。

    所以花茶很貴不解釋。

    由於金幣獲取方式單一,人們對攢金幣這事,格外執著。尤其商城裏一塊填飽肚子的麵包都價值1金幣的情況下,孤身一人去沙漠呆一年半載,隻靠商城活著,都是美好的設想。

    大部分人不到瀕危生死關頭,萬舍不得動自己的小金庫。

    畢竟能救命的武器都是五位數起賣的,而五位數能買下的,還是一把隻有百分之五十概率打中敵人的槍,約莫半廢品。

    商城的價位讓玩家望而卻步,每天看上幾眼,然後設想著自己有一天能想買啥買啥。

    因為金幣市場的需求,衍生出了金幣交易。現在社會裏用錢買不到的東西,若用金幣,也許對方就賣了。

    遊戲促使世界各地的人生活方式發生改變。

    國家與國家之間原有流通的貨幣,因為彼此不確信,對麵國家的人明天會不會死光光,貨幣失去了保值功能,故被金幣取代。

    金幣變成各區外交的硬通貨。

    不過,在一些玩家聚集的大區,原貨幣非但未貶值,反而有所升值。

    究其原因,大區實力強大,對弱小玩家的保護機製健全,以及每日公共事件傷亡數低,致使許多小區玩家逐漸向大區靠攏,產生的經濟現象。

    3區也位列大區之一。

    楚瀾自是沒有經濟上的煩惱。他的金幣足夠給蘇殷從頭到腳套上極品裝備,買幾把趁手的武器,剩下的也足令普通玩家望其項背。

    此時茶樓沒有第二個顧客,隻端坐著一位楚大佬。

    他披一全身黑鬥篷,臉也隱藏在連帽裏,上下黑漆漆,乍一看去宛若一個氣焰萬丈的傲世魔君。

    鬥篷有隱匿身份的效果,旁人無法查看他的名字。楚大佬此裝扮旨在低調,卻意外張揚。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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