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裏德剛走,梁棟便著急編劇組開會,針對《王國》進行劇本創作。
說是他親自參與,不可能真由他一手打造,沒那個時間。
他作為總編劇把控主線就夠了,剩下的細節部分交給手下們完成,這樣才有他們體現價值的機會。
會上,梁棟先讓他們看漫畫。
看完漫畫之後各展所長,發揮想象,每人出一版大綱,看誰的最吸引人就用誰的。
然後才能在此基礎上豐富細節,這就是好劇本的由來。
不過在開始創作前,他站在白板旁邊,寫下兩個字——戰力。
誰的戰力?當然是喪屍的戰力!
如果以原版《王國》喪屍的戰鬥力,放到大明王朝就有些不夠看了。
別的不說,幾十米高的城牆就不是喪屍能夠輕鬆逾越的天塹。
更別提漫天箭雨和已經研發出來的火炮了。
所以,喪屍武力值的設定就很關鍵。
大家集思廣益,有人舉手說:
“我認為可以參考《僵屍世界大戰》的武力值,必須得出動十幾萬軍隊才能殲滅的程度。”
立馬有人提出反駁:“不,不行,那太高了。
如果按照《僵屍世界大戰》的武力值,就必須得出動現代化熱武器才能解決戰鬥。
在冷兵器為主要戰力的時代,根本就不現實!”
梁棟也肯定他的說法:
“沒錯,不能太高,但也不能太低,比如可以增加他們的敏捷性和靈活性。
在後期還要發生一定程度的智慧進化!”
之前那人舉手弱弱的問道:“關鍵是城牆,喪屍如何翻躍過去呢?”
“這個簡單,搭人牆唄,隻要數量夠多,完全可以堆積到幾十米的高度,然後一舉攻克城牆~”
“那他們的主要攻擊手段是什麽?靠牙咬嗎?”
“抓傷會不會導致傳染變異?”
“變異速度有多快?”
梁棟拋出一個議題,立馬就有上千個問題緊隨其後。
這就是頭腦風暴的魅力,這一刻,他們的腦細胞似乎溢出腦殼在空中相互碰撞。
通常一個問題拋出,用不了一分鍾就會被人解決。
最終他們決定參考《活死人黎明》中的喪屍戰力:
行動速度,比人跑得快,但也不是遙不可及的程度。
有一定團隊協作能力,會搭人牆。m.X520xs.Com
主要攻擊手段以撕咬為主,傳染能力較強,通常被咬後一天內就會變成喪屍。
有一定的抗擊打能力,隻有摧毀頭顱才能殺死它們。
當然,它們也有明顯弱點,視力較弱,大多時候通過味道來分辨人類並進行攻擊。
有了喪屍的武力值設定,剩下的就是內容架構了。
幾十個人同時發動頭腦風暴,靈感源源不絕,很快就有人完成一版大綱。
梁棟把他邀請到所有人中間來講述自己的構思:
“我的大綱背景設定在明朝,故事有架空曆史的部分,人物是朱棣和朱允炆。
他們兩個一個被趕走,一個急上位,兩者之間的王權之爭。
洪武二十五年,明太祖朱元璋之子朱標病逝,悲痛欲絕之際冊立朱允炆為皇太孫。
洪武三十一年,朱元璋步了兒子的後塵,朱允炆隨即繼承皇位,在位期間勵精圖治,寬刑省獄,嚴懲宦官。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>