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第六百章 禦魂齋(上)(2/2)

作者:廢紙橋字數:5498更新時間:2020-03-18 23:01:26

    少年眼中的羨慕和掩飾不完全的嫉妒,就像是流水一般傾瀉出來。

    汪俊卻歎了口氣,表情中帶著凝重。

    他沒有的是,他已經在第七十九層卡了將近一個月了。

    這是以往從未有過的事情。

    戰績之塔是一款虛擬現實類的遊戲。

    最初一到二十層,和一般的虛擬現實遊戲沒有什麽太大的區別,都是殺怪、升級、做任務。細節上的差別也有,但是不多。

    但是越往上,越苦手。

    二十層到四十層,難度一層層的直線飆升。

    往往一個怪,都有可能超級難過,並且智能程度,也直線上升。

    遇到BOSS被連卡許久,反複殞命幾百次,那是常態。

    四十層以後,往往考驗的就不僅僅是戰鬥力、臨場反應能力。還有判斷力、智力、觀察力、洞察力、堅持、信念等等各方麵的因素。

    如果隻是一款遊戲。

    那麽這樣過於虐待玩家的遊戲,或許起初會挑釁起一些玩家的征服心,獲得一定的火熱。

    但是長久之後,會漸漸失去熱度。

    逐漸淪為眾遊戲。

    畢竟,玩遊戲的,大多數就圖個痛快。

    一如二十幾年前,無論大夥罵的多厲害,最賺錢的,還是呆板的坑錢頁遊。

    那些苦心孤詣,製作精良的五A大作,或許有時候,連垃圾頁遊的零頭都賺不到。

    然而,戰績之塔注定一開始就與眾不同的。

    做主招募團隊製作這款遊戲的,是已經被尊為葉聖的林溪。

    而所有通關的遊戲玩家,不僅可以得到葉聖的召見,還能進入葉聖親自打造的全新‘秘境’禦魂齋。

    進入禦魂齋的每一個通關玩家,他們通過媒體或者其它各種渠道傳達出來,關於禦魂齋的經曆都各不相同。

    很難總結出什麽具體的規律。

    然而,毫無疑問的卻是,當他們經曆了那些之後,修為就會在短時間內得到極大的提升。

    最傳奇的就是,一名叫做‘醉臥沙場’的高玩,從禦魂齋出來後,一夜之間連開二十三道氣血鎖,從原本的‘平民’階層,跳躍到了‘精英’階層,成為了巨靈級別的大高手。據如今,他的修為漲幅,還是遠超同級別的才。

    如今他被許多富豪高薪聘請為家教,負責指導他們,還有他們的子女,如何通關戰績之塔。

    戰績之塔內,除了初期的那些常規任務,還能找點攻略。

    越是往上,每一個玩家的經曆越都是不同。

    如果第四十層,是大量玩家,在數百萬個隨機任務中,隨機抽選,然後去完成的話。

    到鄰七八十層,就已經完全沒有規律可言。

    仿佛每一個任務都是隨機生成。

    甚至許多人懷疑,這些任務中,是否有大部分,根本就得不到答案。

    比如,要求在一個沒有龍的場景中去屠龍。

    又或者,扭曲一個場景裏,多達數百萬的NPC三觀,讓他們化身惡魔。

    因為任務的難度奇高,要求奇葩。

    私下,已經有人開始親切的稱呼林溪為葉老賊。

    而林溪,也宛如割韭菜般,收割著眾多玩家們,一茬茬的負麵情緒。

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