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章二十五 伏擊的人 一(1/2)

作者:空雲池字數:6452更新時間:2019-07-21 19:37:05

    身體像風一樣掠過,諾亞很享受沒有沉重負擔的敏捷,但是身體內湧動的力量卻不能好好控製,這也是一個麻煩。

    精確的控製才是戰鬥基本的奧義,出手的時機、角度、力量的大小和環境的利用,都足以影響一場戰鬥的勝負。

    特別是麵對強大的對手。

    如果單靠蠻力就能夠取勝,那就不會有那麽多飲恨的故事。

    月淡星稀。

    諾亞穿行在草海中,竭力去控製每一次觸地的力量,腦中放映著馬斯特行動的姿勢,體悟著他發力的時間和竅門。

    荒草很高。

    也就意味著藏住一個人是完全沒有問題的,諾亞循著颯颯的風聲悄然無息地走過低矮的草叢,泥土的氣息很好地掩蓋住生人的味道。

    就在前方。

    雖然從自己的這個角度看不見,但是諾亞很清楚就在自己的正前方,那片蒿草密植的區域靠近水汪的地方,正伏著一個人。

    躲在蒿草叢中的黑衣人行為十分小心,他知道這次來對付的人不簡單,連咆哮戰斧的高層齊齊出動,也接不下那個少年一下。

    如果是擂台的戰鬥,恐怕沒有人願意接這趟任務,但是離開法則和規矩的城區,這個可以不擇手段的野外,有信心的人可不止一兩個。

    年輕永遠意味著經驗的淺薄,而在荒野之中經驗往往會帶來勝負天秤的傾斜。

    完成一個二級任務需要多長時間?

    傭兵工會從來不會提供準確的數值,但是黑衣人卻非常了解,以他多次參與這種探路任務的經驗,區區一個洞穴如果沒有太多的危險,往往時間都會在一天之內完成第一次探索,畢竟補給和身體都需要返回安全的地麵。

    如果非常危險,初次探路一天內還出不來,也就不存在之後的任務。

    耐心是每一個合格的獵人所必須的素質。

    浪費白天一整天的時間,故意等待對方精疲力盡,趁午夜疲乏的時候發動攻擊。

    簡單的戰術,卻往往有奇效。

    至於說道德和公正之類虛無縹緲的東西,對傭兵們來說價值還比不上酒館中的一杯廉價麥酒。

    但是剛才的巨響讓人有些憂心,那樣可怕的聲音究竟是什麽東西發出來的?難道是那個吃人的洞穴裏的怪物嗎?聯想到這個詭異可怕的二級任務,那些神秘失蹤的傭兵的名字,黑衣人的心就在微微發顫。

    戰鬥和死亡不可怕,黑衣人自己就不知道切開過多少人的脖子,但是這個世界上最可怕的就是神秘,特別是這種完全不清楚底細的失蹤。

    失蹤,往往比死亡更令人害怕。

    黑衣人循聲而來,他腦中的地圖標記很清楚,這裏附近已經是那個見鬼的洞穴周遭。

    腳下的聲音應該更輕一點。

    黑衣人的直覺告訴他,雖然自己的夥伴就在四周,但是稍微一個不留意,送命的人就會是自己。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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