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第六十三章 星界洞悉!又是它!(1/2)

作者:簡詞意無盡字數:4792更新時間:2021-09-22 22:24:18

    S10為什麽是野核版本?

    在談論這個問題之前,我想先說說其他版本相較於...跑題了。

    簡單來說,就是拳頭設計師的腦子又抽風了。

    除了增加了龍魂和遠古龍以外,S10對打野影響最大的改動,就是拳頭降低了一些野怪所提供的經濟和經驗值,同時加快了野怪的刷新速度。

    用拳頭設計師的話來講,就是“我們鼓勵打野英雄優先發育,而不是在突襲的間隙對野區翻箱倒櫃”,想要把打野按在野區裏埋頭刷野,屬於最典型的設計師教玩家玩遊戲。

    雖然這個想法是挺不錯的,但拳頭設計師對於數值的改動太大了,把一組小型野怪的刷新時間從一百五十秒降低到了一百二十秒,足足減少了半分鍾。

    雖然野怪提供的經濟和經驗收益也降低了一些,但降低的幅度卻沒有刷新速度這麽誇張,這就導致如果打野刷野速度比較快的話,他的等級和經濟可以跟單人線持平,甚至超過單人線英雄。

    換句話說,現在的野區相當於召喚師峽穀裏的第四條兵線,隻不過這條兵線是待在野區裏的中立資源,兩邊打野都能吃,就看誰吃的多。

    所以男槍能夠在野核版本脫穎而出,也就很好理解了,別的先不談,如果把男槍的髒兵能力排在第二,那絕壁沒有人能把其他英雄排在男槍前麵。

    可惜在前期打架方麵,男槍卻算不上有多強勢,最起碼在已經近身的盲僧麵前強勢不起來。

    Oner看了一眼滿血還帶著雙BUFF的盲僧,再看了一眼小地圖上已經包過來的卡牌和潘森,就知道自己這波要交代了。

    中下兩路都被推線,Oner這波入侵本來就冒著極大的風險,結果還真就被盲僧給逮到了,隻能說自己運氣不好。

    眼見卡牌頂著黃牌走了過來,知道自己逃生無望的Oner還很樂觀地亮了一個舉白旗的表情,隻可惜對麵並沒有因此就對他心軟,反而揍地更狠了。

    卡牌頂著兵線的損失過來支援,王梓旭自然不可能喪心病狂地把人頭K掉,雖然這波卡牌不來支援他也一樣能單殺男槍,但把人頭和藍BUFF讓給Dopa顯然是一件更賺的事情。

    Oner陣亡之後越想越覺得不對勁,他按下Tab鍵,打開計分板看了一眼盲僧的補刀數——20刀,也就是五組野。

    按照盲僧的刷野路線來看,這五組野應該就是藍BUFF、蛤蟆、三狼、F6,以及男槍打了半天工的紅BUFF。

    Oner眉頭一皺,感覺事情有些不對。

    盲僧最後是用懲戒搶掉的紅BUFF,可以對麵的刷野速度來看,顯然是在中途打F6或者三狼的時候用過了懲戒。

    懲戒在當前版本的充能時間是八十秒,而且在對局進行到一分四十秒的時候才會開始充能,Oner自己在打紅BUFF的時候,他的第二個懲戒都沒有充能好,這盲僧憑什麽有兩個懲戒?

    難道他開了?

    Oner想到這裏,差點就要錄視頻舉報這個盲僧了,幸虧最後他瞟了一眼盲僧的符文。

    盲僧的主係符文沒有什麽好說的,就是征服者那一套,最多就是帶韌性還是帶攻速的區別,但在副係符文上,玩家可以選擇的方案有很多。

    比如主宰係的猛然躍進 貪欲獵手,堅決係的護盾猛擊 複蘇,啟迪係的有點神奇之靴 星界洞悉,都是盲僧最主流的副係符文選擇,甚至就連巫術係的超然 水上行走也不是不能用,隻是前麵三個符文更加適用一些。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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