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第六十三章 硬幣哥的獨門打法!(1/2)

作者:簡詞意無盡字數:4646更新時間:2021-11-06 01:49:43

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    “跟前麵兩局相比,FPX這一局的陣容很主動啊,開團方麵有牛頭和納爾,甚至卡莎大招帶加裏奧大招進場也不失為一種比較極端的開團手段。”米勒道。

    “我也覺得FPX這把陣容更紮實,有牛頭、納爾、奧拉夫和加裏奧四個前排,並且他們五個英雄都是那種打衝陣的,打團會非常厲害,就五個人都往裏衝,就是前麵對線滔博可能會更厲害一些。”哇哇說。

    “主要我覺得硬幣哥的加裏奧還是有說法的,而且他的加裏奧在對線很多我們普遍認為對線不好打的英雄,比如說像樂芙蘭和瑞茲這種,他都能在團戰方麵打出效果來。”

    “對,畢竟加裏奧也是硬幣哥的絕活英雄嘛,雖然說這把對線的是一個同樣不好打的發條,但還是要看硬幣哥能不能把加裏奧的功能性給發揮出來。”

    “而且這把硬幣哥在符文上選擇了一個掠食者,那就是完全不打算和奈特對線了,推完線就直接去遊走,給滔博的上路和下路施加壓力。”

    兩隊的陣容敲定之後,負責解說本場比賽的兩位雲玩家開始對著陣容一頓分析,不過這兩個連裝備合成路線都不清楚的貴物,顯然也分析不出什麽東西來,隻能在那尬吹。

    “但不得不說,FPX上中兩條單人線前期的對線壓力還蠻大的,發條這個英雄的被動前期點人很痛,而且又是長手打加裏奧一個短手,前麵硬幣哥肯定得用血量去換補刀,上路牛古力的納爾打刀妹也必須注意走位,一旦被比翼雙刃拉到的話,可能就要被追著打一套了。”

    “下路的對線其實也不好打啊,輔助腕豪前期的傷害絲毫不遜於一個ADC,牛頭如果先手二連頂上去的話,那FPX拚傷害肯定是拚不過對麵的。”

    “KI上校也在十五分鍾前極度看好滔博,開局就給到了高達百分之五十八的勝率,不過十五分鍾後FPX的勝率就慢慢反超了。”

    “好的,遊戲開始了,進入到第三盤決勝局的比賽。”

    ——————

    “這牛頭有點煩啊,”

    王梓旭皺了皺眉,對著傑克辣舞說道:“慢點推線吧,我們不搶二了,讓他們把兵線送過來。”

    幫卡薩打野怪的時候,FPX的下路雙人組直接就上線了,多半是奧拉夫從上半區單人開野。

    當時王梓旭就知道搶二不太可能了,好在霞可以用Q技能直接清掉三個殘血的近戰小兵,他們也沒虧什麽。

    而FPX搶二成功以後,也絲毫沒有想要凶一波的意思,牛頭把兩層工資裝用了以後就躲到草裏吃草,這要是把戰隊名字和ID遮住,傑克辣舞都要以為是小飽在對麵了。

    王梓旭明白這麽做是對的,就像哇哇分析的一樣,牛頭輔助無論再怎麽打,對拚也很難打得過腕豪。

    但隻針對輔助這個位置上來說,牛頭對線其實是有點康特腕豪的,因為隻要牛頭把W技能捏著,腕豪這種笨比英雄就一輩子別想開到對麵ADC。

    像撕少這麽往草裏一躲,卡莎就可以安心在附近補刀,哪怕腕豪閃現上來強手裂顱把卡莎拉暈,牛頭也可以直接反手一個W把腕豪頂走,到時候腕豪隻能白虧一個閃現。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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