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第105章 《洪荒》!(1/2)

作者:紫蘇葉子蘇字數:7750更新時間:2019-10-03 16:38:26

    “對外戰略交代完,那麽就公司內部的事情!”

    這一次“泛娛樂”戰略會議除了商討如何快速擴充生態之外,還是一次季度總結,匯報公司內部的工作情況。

    “鍾總。”一直在聽的張曉龍站了起來,開始交代手頭上的工作。

    “微信的初始版已經開發完成了,但是沒有那些足夠吸引用戶的功能。”

    “如果是上次季度終結時的功能,可以暫緩。”鍾子星西思考片刻,道。

    那些搖一搖、附近的人等等功能可以在之後的版本更新中一點點放出來,作為吸引用戶的手段,畢竟一次性全部拿出來,容易被人模仿後改個樣子上線。

    “朋友圈、公眾號等功能也在開發當中,預計兩個月後,可以把第一版微信發放在各大平台上了。”張曉龍道。

    “兩個月,剛好10月國慶期間。”

    鍾子星創立的兩大集團滿打滿算才用了這麽點時間,如果是十月國慶,剛好一周年,那時候上線微信也算一個好兆頭。

    微博是P端維係著生態,向其他平台輸送用戶流量的支柱,那麽微信就是手機上的支柱,重要性不言而喻。

    這兩個流量平台都是泛娛樂集團的關鍵,微信一旦上線,移動互聯網上的泛娛樂生態等於撕開了一個口子。

    “姚總呢,你們遊戲部的遊戲開發的怎麽樣了?”

    張曉龍匯報完畢,姚曉光站了起來。

    “王者榮耀開始在全世界開花,是目前最火的競技類遊戲,還有我的世界這款沙盒遊戲,受限於目前的網絡傳輸效率,國內玩的人隻有0來萬,在國外平台的下載開始爆發,平均在線人數已經破了00萬。”

    信息的傳輸效率確實是一個製約互聯網技術發展的巨大問題,哪怕他們的雲技術承擔部分硬件功能也無法彌補網絡傳輸的問題。

    “嗯……”鍾子星沉吟一會,“遊戲的質量絕對不能降低,這是我們的底線,但是可以把遊戲的遠景地圖加上雲霧模糊化、或者平麵化,也能相對減少信息量的傳輸。”

    遠景地圖模糊化,這是很多大型遊戲的做法,因為一次性把遠方的三維圖像也傳給你,不僅需要很寬的信道,對配置也是一種負擔。

    一款遊戲卡,無非網絡、硬件、漏洞的問題。

    但是把遊戲模糊後會讓人覺得質量下降,那就隻能近景清晰,遠景加上雲霧雨雪效果,讓遊戲更加真實的同時,減少信息量,運行更流暢。

    “公司已經在這方麵努力,很快就會有成果出來。”姚曉光點頭道。

    “DNF的漢化問題遊戲部也加時加點全部完成,8月就能上線。”

    “以上都是開發完成的遊戲,未完成的絕地求生預計還需要半年左右,國內的審核部門下放的遊戲規則不能涉黃、正,血腥,這方麵我們都已經修改。”

    過審條件必須要重視,這是遊戲製作者的第一守則。

    原本,滕訊代理絕地求生時,各方麵都已經打理好,隻等版號下放,可過審這一環節等了非常之久,等到遊戲都快涼了,經曆一次大改名字都變了以後才成功在手機端上線,原先不管用戶有多少都處於內測狀態。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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