默認冷灰
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第四十三章 一些積極的變化產生了(2/2)

作者:近白者黑字數:6538更新時間:2019-08-07 11:13:17

    在後麵的這段時間裏,除了繼續完善《開心農場》本身的品質之外,還有一個重要的事情,就是構架服務器。這些事情張傑其實相對而言更懂,但是他隻是一個服務端程序,而非運維。雖然講道理,這兩個職位在某些地方是互通的,但是讓一個服務端去做運維,多少有些不對勁。

    《開心農場》不像是其他的網頁遊戲,還需要大量的服務器去支撐用戶賬戶數據。《農場》的數據結構是相對簡單很多的,就好像是《戰國七雄》這款遊戲,如果一組服務器能夠支撐8000個玩家同時在線,那麽以《開心農場》的數據結構而言,承載數據x10是沒什麽問題的。當然這隻是舉個例子罷了,按照劉能的估計,一組性能還算不錯的服務器,大約能承載50w~100w的用戶。而且另外一點是,像是《開心農場》這種遊戲,並不會出現大量玩家同時在線的情況。

    同時,因為這些玩家的數據是可以遷移和互通的,當某個服務器的壓力過大的時候,可以將一部分玩家的數據遷移到其他的服務器上,對於玩家是感受不到這種波動的。這種遊戲其實對於服務器的要求極低。

    所以其實服務器真的沒什麽大不了的,現在他最頭疼的問題是,以前隻是在做項目,很少去具體做運營的工作。擺在他麵前的一個很重的問題就在於這裏,他不會做運營和市場。以前的時候他曾經為自己製作的遊戲,做了一整套的運營方案。

    但是那是建立在正常的運營活動中,即遊戲已經上線,在遊戲內做的運營活動。所以他準備做兩手準備了,尤其是在看到了sns社交網站如火如荼的情況下,覺得自己做的那套賬號係統,真的還挺蛋疼的。其實像是《開心農場》這種社交網頁遊戲,相性最合的,就是那些sns網站。劉能臨時為這個遊戲增加了廣播係統,以及賬號導入係統,為以後的事情做一些準備。

    想通了這些事情之後,劉能第一次把大家喊到會議室開了個短會,“很高興大家最終選擇我們的啟明星遊戲工作室,雖然現在還顯得有些簡陋,但是一切都會變得好起來的。徐副總,接下來的一段時間可能需要您忙個事情,首先是招聘,對,我們要擴招一些人。我們缺少一個客戶端程序,還需要一個策劃,對我們現在的團隊而言,一個策劃是差不多的。大部分的策劃工作是我可以兼任的,但是後麵還會做一係列的遊戲,不招募新的係統策劃是不行的。除此之外,我需要你招一個懂得商務和運營的人才過來,一個運維。”

    劉能大概盤點了一下,這就已經是四個人了,而且一般的商務和運營可能還不是同一個人,這樣要加一個。

    “美術呢?我可以做一些ui的工作,可是原畫我做的並不是很精通。”徐嬌嬌問。

    劉能想了一下,“看著物色一下,遇到合適的原畫可以招。但是如果是在等不到合適的,可以暫時不要。美術的東西,都可以外包出去,雖然相對而言貴一些。”

    徐嬌嬌點頭表示了解了,劉能就繼續說之後的打算,“接下來幾天我會去魔都滬上那邊,找校園網和歡樂網談一下合作的事情,麵試的事情大家都上點心,工資的標準你們可以大致自己定一下,建議是比行業內的工資水平上浮20%左右。” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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