“那是自然的。你用激將法來懟我沒用的,我玩了這款遊戲,是覺得蠻有意思,做一款類似的遊戲並無不可。那好吧,我來做立項準備,但是還是想說一句,做出來未必能贏得過三國殺,遊戲這個行業就是這樣,看第一,不看第二。”
“放心,各種渠道我來搞定,廣告什麽的也完全不用擔心,別忘了我們是做什麽出身的。”
“你開心就好吧。”陳而動不置可否,“新遊戲,既然要抄就抄到底吧,叫《英雄殺》。”
…………
和諸葛援的交流其實是很順利的,唯一麻煩的是,墨三國遊戲工作室的員工怎麽辦。劉能給他們兩個選擇,按照工作年限N 5進行遣散費用;要麽就去光華市,待遇比當前最低提高30%。
墨三國是一個獨立遊戲工作室,裏麵的員工的工資和行業的平均相比,其實不見得有優勢。劉能能做到的就是盡量讓他們沒有什麽後顧之憂的離開阜南市。畢竟國人講究安土重遷,一般情況下並不願意去一個新的城市發展自己事業。
更何況是一個不太明朗的未來。
至於諸葛援自己,劉能答應把《三國殺OL》的後續開發交由墨三國來做,並且同意未來墨三國工作室做的遊戲,主要是傳統曆史文化向的遊戲,尤其是以三國文化為主,他就樂嗬嗬的同意了。
…………
相比於前世的《三國殺OL》,劉能其實已經對現在的這個版本進行了不少的魔改,比如說,當前版本的《三國殺OL》裏的所有的武將理論上都是全免費的,可以通過對局獲取的金幣來進行購買。
但是不排除的是,你可以直接花軟妹幣去購買,總不能讓那些想花錢的人沒處花錢對不對?
除此之外,最關鍵也是劉能最看重的,是皮膚/配音/頭像框/特效/卡牌框的收費,這才是他設想中的最重要的盈利點。
第一個標準包裏麵的所有武將一共52個,全部都是免費的。而為當前30多個武將製作了五十多個皮膚,每個皮膚的價格從30塊錢到188塊錢不定。當然部分皮膚也可以通過免費途徑獲取,但是那基本不再他考慮範圍之內。
所以按照《三國殺ol》的宣傳來說,這是一款絕對的免費遊戲,是一點毛病都沒有的。
像是《唐門無雙》這遊戲,和其他的遊戲一樣打著免費遊戲但是道具收費的盈利模式,其實在國內是早就被證明行之有效了的。可是玩家恨的也是這一點,在遊戲裏麵免費玩家被付費玩家當做狗打,小R玩家被大R玩家打的沒處說理,基本是國內遊戲的通病,因為必須要先保證付費玩家的遊戲體驗,對於遊戲廠商而言,付費玩家是上帝,是衣食父母,而免費玩家,是狗,這是行業內的不成文的說法。
這種新奇的付費模式,在《三國殺ol》推廣期間,成功的拉來了數百萬量級的玩家,也是新世界中《三國殺ol》能成為一款國民級的遊戲的一個重要原因。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)