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第八十三章 新的設定是什麽遊戲?(1/2)

作者:近白者黑字數:6550更新時間:2019-11-02 20:35:39

    到年底之前,劉能一直都在做《三國殺》的拓展包和線下實體卡牌的相關工作。卡牌的發售其實並不是特別的賺錢,但是劉能還是要做,必須要做。

    一些人可能認為實體卡包蠻賺錢的,可是其實相對於網絡版而言,實體卡包的賺錢無非就是差價;但是一套卡牌不過三十來塊錢——這個是劉能給這套卡牌的定價,為了能讓給多的人玩到這款遊戲,而並不會因為卡牌的定價而望而卻步。五十來張的卡牌,做工精致的情況下,本身的製作成本就要超過十塊錢。而卡包也不可能隻是在官網上售賣,更多應該是給桌遊店的老板,還需要分成給他們,最後三十來塊錢,落在工作室手裏的,不過寥寥幾塊或者十來塊錢罷了。

    實體卡牌的銷售的數量也會遠遠比線上版本少,應該完全不在一個量級上。所以這塊收入對於當前已經達到月入超過一個億的藍星工作室而言,並不是一個能夠讓人提得起興趣的事情。

    然而實體卡在體驗的過程中,因為能麵對麵的交流和對戰,其觀賞性要更強一些。如果條件允許的話,大家更願意玩現場,而不是在逼仄的房間裏麵對著電腦屏幕打牌。

    實體卡牌更重要的意義,是支撐起一個大型的賽事。

    《三國殺OL》二期的推廣已經全麵的鋪開了,得益於一期效果顯著,劉能對謝春嬌更加的刮目相看。而且的廣告費加碼到了300W,相比於之前承諾的價格追加了一百萬。效果自然是沒有一期那麽亮眼,畢竟12月月底到1月初的那個神來之筆的廣告效應,可謂是全民新聞了,讓不僅僅是《三國殺ol》這款遊戲得益,更是讓當時的啟明星,現在的藍星遊戲工作室群成為現在最炙手可熱的遊戲開發商。

    但是劉能也知道,這其中有很多捧殺的成分在裏麵,但凡後麵的遊戲做的不如人意,口碑上的反噬會讓藍星工作室群直接成為眾矢之的。

    隻是他蠻有信心的,他做的第四款遊戲並不會折戟沉沙。

    有一天劉能到辦公室,許玉婷找到他問,“有兩個事情想跟你報告一下,一個好消息,一個壞消息,你想聽先聽哪一個?”

    “隨便吧,哪有那麽多好的壞的消息?”

    “好吧,第一個消息是,遊戲猴準備對你進行一個專訪,讓我向你約檔期,你看什麽時候有時間?”

    “沒有拒絕的選項嗎?”劉能問。

    許玉婷有些懵,“拒絕?這可是宣傳我們的好機會啊,不應該拒絕吧?”

    “好像說的有點道理,那就約吧。今天下午就ok啊,或者明天早上都行,我又不忙。”劉能現在處於半賢者的狀態,招來了那麽多人,又把最重要的開發任務分給了墨三國不需要自己時刻跟著開發進度,隻需要時不時的盯一下就行。工作室群的事情又有張嶽陽盯著,自己樂得清閑。

    許玉婷癟癟嘴,“可羨慕死我了。”

    “那好消息是什麽呢?”

    “這個就是好消息啊!這個怎麽可能是壞消息?老板你腦子有病的啦!壞消息是,飛流創娛,抄了咱們的遊戲,已經放出來一些概念圖了,具體的發售時間還不知道,但是行業內預估會卡著我們發售還會卡的我們很難受。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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