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第八十六章 開始寫!《孢子設計草案》(1/2)

作者:近白者黑字數:5964更新時間:2019-11-02 20:35:40

    《孢子》的世界觀相對而言其實是一個相對簡單的故事,遊戲機製才是最大的設計難點。

    一款遊戲裏麵要包含多種玩法類型:

    1、孢子階段

    2、野獸階段

    3、部落階段

    4、文明階段

    5、星際階段

    這五種階段相互之間還需要有聯係和遞進,上一個階段的某些屬性或者能力要集成到下個階段的初始,在每個階段的過程中也需要有多次進化,不過這裏的每次進化不像是一般的遊戲裏麵有等級成長然後分配屬性點,主要還是依靠每個階段特殊的設定。

    在孢子階段,也就是遊戲的最開始,所有的玩家扮演的是一個單細胞動物,出生在海洋之中,然後通過不斷的吞噬來獲得成長。在成長的過程中可以獲得不同的組建,比如嘴器——一種進食器官,有三種,分別是素食嘴器,肉食嘴器,和雜食嘴器。雜食嘴器的獲得難度最大,畢竟很難獲取。

    角色的速度由鞭毛、脊等幾種,最重要的是攻擊型器官,有電擊囊、刺針、嘴鉗、毒囊等多種。玩家需要操作角色來吞噬其他的動物或者是植物,然後獲得成長,最終讓自己的組件越來越多,角色也就越來越強,等到階段的最後,就可以操作角色從海洋中走出來,走上陸地,進入野獸階段。

    第二個階段是野獸階段,玩法就已經不是那麽單一了。玩家根據自己的在海洋生物時候的一些器官來決定這個時候的野獸性質,比如肉食性動物肯定具有很強的攻擊型,而素食性動物則是擁有社交屬性。不同的屬性玩法是不一樣的,可以對其他不同類型的生物攻擊或者是攻略。這裏攻略是通過一些社交行為達成一定的友好度,從而將其變為自己的“小弟”。

    玩家操縱的野獸需要不斷的攻略或者滅殺其他的族群來獲得他們的特殊器官,不斷的強化自己。攻擊方式有多種多樣,如噴射攻擊、撕咬攻擊、衝撞攻擊等,其中噴射攻擊就是繼承自海洋生物時代的毒液囊器官。而取悅其他的生物同樣也可以獲得他們族群的特殊器官,取悅的方式自然也分為多種,有唱歌啊,跳舞啊,散播誘惑氣息等。每個生物的種群有多個,必須要攻略超過五個甚至更多才能獲取他們的特殊器官。

    這裏當然還有在大陸上到處散落的各種不知名的器官,有些器官甚至是某些大型生物的,十分的強力。在大陸上還有很多無比強大的生物,在玩家角色不過寥寥幾十生命值的時候,那些大型生物往往上千血量,稍微不小心碰到了一腳,就會讓角色嗝屁掉。不過你可以遠遠的跟隨,如果兩個史前生物相遇,他們發生了戰鬥,兩虎相爭必有一死,到時候你就可以偷偷上去撿漏,一些特殊而強大的生物組件如果被撿到了就發達了。

    當然玩家的角色也不是單打獨鬥,可以通過求偶獲得伴侶然後生下來自己的子孫後代,成為自己等跟隨者,一起戰鬥,一起攻略其他的生物群落。如果你的角色死亡,而你原本的生物群落已經不知道哪裏去,你還需要跋山涉水去尋找你的種群。要千萬記住兩點,不要靠近巨型生物,不要靠近海邊,當你離開海洋的時候,那裏已經發生了驚天的變化,一些巨型生物的出現,連史前生物都能被吞噬掉。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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