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第一百零七章 對幾款網頁遊戲進行魔改(2/2)

作者:近白者黑字數:5570更新時間:2019-11-02 20:35:44

    後期可能最終還是無法避免跨服戰中,相同的武將會出現在同一場戰鬥中,但是畢竟是在有限的時間內,在同一個服務器中,登用了呂布或關羽,還是能讓人炫耀相當長的一段時間的。

    而且作為一款氪金遊戲,劉能當然不會簡單的讓玩家招攬到曆史唯一武將之後,這些武將要花費不菲才能招攬到手,即使是招攬到手後還需要花錢維持關係,不然的話隻能眼睜睜的看著他對你的忠誠度逐步的降低最終下野。

    這些遊戲玩法是在劉能當初想的時候,已經有了模糊的概念。現在看到他們已經逐步開始做的時候,一些想法逐漸的清晰起來,也就索性在光華市又多呆了兩天,把自己的想法和設計思路形成書麵文檔交付給彭雙,讓他再繼續細化。

    頁遊SLG遊戲其實一直都挺有市場的,不然也不會很多的遊戲公司都在紮堆去做,比如三線小廠七彩科技的《戰國七雄》就是這麽一款遊戲。但是《戰國七雄》並沒有能夠逃脫一直以來的頁遊SLG的窠臼,以爭奪城市為主要的遊戲玩法。《熱血三國》中增加了劉能的一些思考在其中,不然之前的“天下大勢”係統依舊會保留,為玩家樹立目標感。“唯一曆史武將”的設定之外,還有一係列隨機生成的武將,當然也分為多種品質,有一些武將的四維甚至要比某些“唯一曆史武將”的四維高。而“唯一武將”卻擁有自己獨特的技能,是尋常武將比不上的。

    把這些內容確定了之後,形成具體的方案,再和彭雙對接,就比較順利了。雖然半懂不懂,但是好在倆人關係很好,可以實時去對接,不像是一般的老板和員工的關係,老板把號令發出去之後就再也不管不問,員工因為老板的權威也不敢去問。劉能彭雙倆人的關係,不存在這種情況。

    確定這邊的開發都已經步入正軌之後,劉能也就再一次啟程前往魔都滬上。在路上的時候,他還在想,自己是不是把自己搞得有些過於忙碌和勞累了。不過還好的是,看上去忙碌實際上也不至於每天加班到深夜,有足夠的時間休養生息,精神也沒出現太大的問題。

    所以說996工作製的確是魔鬼,可能就表麵上情況來看,大多數的城市年輕人真正睡覺時間都是在11點之後,仿佛晚上九點鍾下班也能趕在11點錢睡覺。可是那種身心俱疲,絲毫沒有自己生活空間時間的狀態,是沒法持續太久的。就好像是人的腦子裏始終有一根僅僅繃著的弦,鬆持有度才能讓這根弦使用的更久;如果一直緊繃著,會快速的老化,一旦有更緊急的情況出現,這根繃著的弦,很容易就斷掉。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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