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第一百二十一章 《三國殺》的後續研發運營計劃(1/2)

作者:近白者黑字數:6040更新時間:2019-11-02 20:35:47

    “在未來我們的《三國殺》這款遊戲還依舊會按照之前定下來的運營模式來進行推廣發行,其中線上online版本和線下實體卡分開獨立運營。”

    “線下版本中,我們已經舉辦了“歡樂杯”《三國殺》校園聯賽,並且舉辦的極為成功,現在已經在八所學校裏麵舉辦了選拔賽。今年我們的目標是在16所學校舉辦這樣的選拔賽,再進行淘汰賽和決賽。因為今年是第一年舉辦這樣的活動,很多準備工作尚且不足,在這裏跟大家稍微說一聲對不起。”

    “但是隨著我們的經驗逐漸的增長,未來可期!”

    “至於後續遊戲的版本更新計劃中,在這次的新遊發布會,自然會說。說起來,《三國殺》已經算是一款老遊戲了,還能蹭的上新遊發布會的,還挺不好意思。”

    “大家都玩過《三國殺》吧,至少聽說過這款遊戲吧,畢竟作為藍星工作室的頭牌,知名度是最大的,嘿嘿!”

    “在未來的online版本中,我們會出兩套標準,一部分是專門為競技而生的,即“神話再起”版本,在這個版本中,一共會有多個卡包出現,包括風、林、火、山、陰、雷、軍爭、神話這八個卡包,涉及到多個武將和一些新的錦囊牌、裝備牌等。現在我們已經推出了“風”版本,在8月我們會更新第二個武將牌卡包,即是“林”版本。“神話再起”版本中,所有新出的武將卡牌,都會出實體卡牌,並且最終會在競賽中使用。為此,我們無數次的調整每個武將牌的技能和屬性,盡量保證這些武將的平衡性!”

    “我們工作室內部,是把標準版 神話再起的這些卡牌合在一起,稱之為競技版本,即最終這些卡牌是真正用於卡牌競技的。”

    “當然,我們也不可能一切武將卡都是為了競技而競技,也會設計很多娛樂型很強的武將牌或者裝備、錦囊。但是這些卡牌是不允許在競技中使用的,不然會很破壞平衡性。”

    “這些娛樂型的卡牌,推出的速度會比較慢,按照我們的企劃,差不多會按照一個月一張的速度推出。但是這也未必是一定的,主要視情況而定。”

    “除了卡牌的更新,還有更多的是遊戲模式的更新,現在我們的經典模式,有八人對戰和五人對戰兩種,也有1V1的娛樂玩法。但是在未來我們會更新更多的對戰模式,包括專門為競技而設計的國戰玩法,也包括娛樂玩法中的五軍對戰、主帥模式等等。這些遊戲模式的更新,需要較調時間比較長,更新速度也會慢很多。”

    “大多數時候我們會設計好線下版本,在經過幾百上千次的模擬之後,才會再讓程序猿去實現功能。但是即便是這樣,在我們設計的過程中,還是會出現很多推倒重做的情況!”

    “在未來更新中,我們會差不多用兩年的時間,把《三國殺·競技》完全設計好並推出,屆時我們的聯賽會更具規模,不僅僅是校園賽,也會推出更多的聯賽機製。”

    “這次的競賽,我們更多的使用線下版本進行直播聯賽,其實大家也看得出來,效果固然是有的,但是卻並不是很立項。但是在未來,我們會和孔雀直播深度對接,使用線上版本,讓網絡直播能夠調度更多的畫麵,讓《三國殺》的聯賽,更加的熱鬧一些!” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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