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第一百四十二章 玩家看到李麗珍直播後的反應(2/2)

作者:近白者黑字數:7002更新時間:2019-11-02 20:35:54

    8、完全看不出來這些英雄的定位,給個建議吧,按照T、刺客、dps、和控製這四個基本的概念進行英雄設計;

    9、死亡直接複活的設定,讓雙方無法累加優勢,讓原本簡單的遊戲成為了又長又爛的裹腳布;

    10、強烈建議一局的正常市場控製在40~60分鍾左右,當前的設計,各種原因導致一局下來要麽迅速結束,要麽拖長到一個小時以上,這一點十分不友好。

    十點吐槽的意見發出來,劉能又洋洋灑灑的寫了幾千字分析,頭頭是道的寫出來,然後就扔在了遊戲猴上,自己下遊戲,回到房間挺屍去了。最近為了搞dota的地圖,他一直都很勞累。

    他所不知道的是,就在他睡覺的這段時間,網絡上,關於他、3S和dota掀起了軒然大波。

    觀看李麗珍視頻的觀眾,在看了她第一遍被虐到姥姥家的遊戲直播之後,態度稍有些變化;當第二次第三次李麗珍直播的時候,大家逐漸的發現了這個地圖的魅力。原本還說3S無懈可擊的那些人,在看了逐漸熟悉了操作流程的李麗珍的遊戲直播,內心裏的一些想法正在緩緩變化。

    李本身就是一個競技遊戲的資深玩家,在玩的過程中還會不停的對這張地圖進行點評。第一遍自然是體驗一番,被電腦人虐慘了之後,第二把認真對待,把敵人調整了中等的。“剛剛的教訓告訴我們,一定不能讓對方拿走一血,不然累計的優勢太明顯了。我們帶上兩個樹枝,對,這個遊戲裏麵還有裝備係統,我剛剛稍微研究了一下,我們用的是拍拍熊,這是個攻速型英雄,所以我們要買一個簡單的鞋子,穿上,然後出發!”

    “每條路上三個塔的設計,讓我們可以在塔下騷氣的和對方遊走;塔下的恢複精靈,可以讓我們的續航時間更長;雖然兵線不能被我們操作,但是我發現,還是可以讓有一些辦法控製兵線的速度的……我們可以把小兵當著,他們會繞路,繞路就代表他們不會在正中間的點上相逢。我們要借助塔的威力來讓對方盡量的消耗!”

    “不是和你們瞎吹,我意識是很強的;這些操作,我覺得肯定是在設計之初就考慮到的,而不是我的秀操作。看,我們把對方騙到了我們的塔下,然後還要騙他們打我一下,這樣才能我們的塔開始攻擊對方英雄!他要逃,嘿嘿,怎麽可能讓你逃走?看我加速,然後幾下連拍,好,收走一血!優秀!”

    李麗珍玩了三把,已經累得不行,下播。但是其影響力完全沒有消除掉,好事者把直播的錄屏下來,然後發到了各個遊戲渠道和視頻網站中,標題類似於:

    《一款媲美3S的地圖試玩視頻》

    《女神試玩:能哥的最新魔獸地圖DotA》

    《國產之光,國人做出來的一款全麵超越3S的遊戲地圖》

    《能哥出品,必屬精品!地圖DotA試玩視頻》

    這麽明顯很標題黨的文章,還是很能吸引到大家的目光的,短短數個小時之內,各大論壇上都開始陸陸續續出現了相關的視頻,但是當大家去求這張地圖的時候,卻發現根本網上現在沒資源——劉能還沒把地圖打包上傳到網上…… 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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