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第一百四十五章 讓訪問者都感到頭疼的被訪問者(2/2)

作者:近白者黑字數:6756更新時間:2019-11-02 20:35:54

    “劉老板現在無疑是成功人士,但是我認為遊戲這個行業有時候是有很大的偶然性的,一款遊戲即便做到盡善盡美,也未必能夠俘獲玩家的心。這種事情被證明了無數次,即便是國外的3A大作,很多時候玩家不買賬的,不是嗎?”

    對於此,劉能侃侃而談,“遊戲的本質,是要足夠好玩。咱們不能過於迷信國外的遊戲產品,認為他們做出來的東西就是好的;這一點在3S上是很能體現出來的;國內的遊戲製作人們,同樣能做出來好玩的遊戲。那些所謂的3A大作,相當於部分,過於注重畫麵、特效、敘事,而忽略了遊戲的本質,好玩,才是遊戲的製勝法寶。”

    “您有些說服我了,但是我依舊無法認為,一款遊戲比另外一款遊戲好玩一百倍是什麽概念,這完全沒有一個量化的標準,不是嗎?”

    “想要量化的話,其實很簡單啊,看在未來,當我的地圖發布之後,進入正常平台期之後,3S和DotA的玩家數量,這就是最好的量化標準。就這麽一點而言,我說DotA比3S好玩一萬倍都純屬正常。”

    “為什麽劉老板要用編輯器做出來一張地圖出來呢?我們都知道劉老板是一個遊戲製作人,現在旗下有很多款遊戲在同時研發中,但是你卻在做一款和當前遊戲毫無關聯的其他公司遊戲的加載地圖,這是為什麽?”

    “雖然剛剛噴了一波國外的遊戲,但是必須要說暴風雨公司還是很有良心的,這個地圖編輯器也很有意思,雖然看似隻是製作一張地圖,但是強大的功能,讓不同的遊戲地圖就像是一個完全不一樣的遊戲一樣;這一點是我需要虛心學習和承認它長處的。”

    “至於為什麽做dota地圖,是和我的未來構想有著深刻聯係的,眾所周知,我製作的DotA後,這個地圖的名字和商標都是屬於我的,未來我將會以DotA為核心製作一係列的遊戲,如果可以的話,我們甚至願意和暴風雨公司商量合作,購買並使用他們的魔獸係列的IP和角色形象……”

    “能具體聊一聊這塊構想嗎?”黃安民來了興趣,忙問道。

    劉能搖頭,“不能,保密。”

    黃安民頓時有些泄氣,“下麵還剩最後兩個問題想要問劉老板……”

    “愛過……”

    “……?什麽?”

    “沒什麽,你問吧。”

    “請問你和大明星李麗珍女士是什麽關係?”

    “這麽八卦的問題,你一個遊戲網站的編輯會感興趣?不如聊點其他的?”

    “不方便說嘛?”

    “方便倒是方便,但是得到李麗珍的允許之前,我不能說。我這麽說,你理解的吧?”

    黃安民比了一個我懂的手勢,然後對他豎起來大拇指,盛讚其牛逼之處。

    “最後一個問題,請問貴司接下來一年的時間裏,會有什麽動作嗎?”

    劉能笑,“你這個問題可就大了,我可以簡單的聊一下……” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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