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第一百四十八章 組建新的風華遊戲工作室(2/2)

作者:近白者黑字數:7364更新時間:2019-11-02 20:35:55

    劉能對於製作人本身的能力不看重,事實上簡曆能到他桌子上,已經做了足夠多的背調,沒必要在虛頭巴腦的事情上過分糾結。

    林海霞打動劉能的是其對上麵問題的回答,“沒玩過。”

    當然,這句話是沒打動他的。而是在後麵半個問題的回答,“競技遊戲不是單純的一個遊戲,而是一個產業,結合現在正在興起的直播,會成為一類全民級遊戲。全民級遊戲是相對於現象級遊戲而言的。前些年,rts遊戲試圖做這種事情,但是因為很多因素,導致競技遊戲沒有能成為全民級遊戲。但是我想的是,現在已經過了技術的節點,下一階段,競技遊戲肯定會再次火熱起來的。”

    對方對一些事情的洞悉很讓人吃驚,劉能沒打斷他,示意他繼續說下去。

    林海霞說,“所以我個人認為,所謂的競技遊戲,應該有兩個最關鍵的特性,其一當然是其競技性,其二,是觀賞性。競技遊戲在未來會成為一種賽事,甚至會產生聯賽的機製,形成一個很龐大的產業……”

    劉能鼓起掌來,對林海霞伸手,“歡迎加盟我們公司!”

    新的工作室名字叫“風華工作室”,另外注冊了一個公司“遊趣”,把“東方仙俠工作室”和研發遊戲引擎的陸凡團隊都拉到了新公司中。

    前前後後折騰了半個多月的時間,轉眼就到了10月份。前些時候,劉能給林海霞機會沒有任何的人物,就是讓他去玩一下地圖DotA,然後按照他自己的要求去招聘手下人。等到人已經配齊了之後,劉能拉大家開了個會,會議的內容很簡單,布置一下接下來的任務。

    1、用DotA的地圖為基礎,持續的平衡度優化;

    2、開發平行地圖,基礎依舊還是當前的DotA地圖,但是要開發出來一個娛樂版本,即DotA Imba,變態版本;

    3、研發官方的天梯機製,給各大遊戲對戰平台使用,並且調研選一家對戰平台作為官方合作夥伴;

    4、出一份行之有效的運營方案,包括聯賽機製等;

    5、熟悉周錚團隊開發的移動操作係統,以及陸凡團隊開發的Unity遊戲開發引擎,同時還包括Ibal公司發布的新機。

    在開會的最後,劉能稍微多說兩句,“DotA是一個免費地圖,所以大家完全不需要有營收壓力,就按照最打磨品質的方式來把這張地圖做好了就行了。但是考核自然也是要考核的,具體的考核方式由你們的老大林海霞定,唯一的要求就是,一定要盡自己最大的努力把這張遊戲地圖做好,不能敷衍了事。”

    “可是沒有收費點,那我們平時將近什麽的怎麽算?”這可能是大家最關心的問題了。

    劉能道,“這一點大家完全不用擔心。在尚未開發可盈利的新遊戲之前,所有的將近都是按照我們旗下最賺錢的公司的獎金水平來發放將近。等以後做了新遊戲,再說獎金的事情,這個回答你們滿意?”

    “滿意!”

    “能哥牛逼!”

    劉能擺擺手,“我需要你們用三個月的時間,到年底之前,以上五點都完成。年後,我們就要開始研發新遊。” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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