默認冷灰
24號文字
方正啟體

第一百五十五章 聊了一些深刻的話題關於人民的矛盾(1/2)

作者:近白者黑字數:6142更新時間:2019-11-02 20:35:57

    “準確的說,整個遊戲行業本質上和其他的行業是差不多的,很類似,是一個係統化工程。這不僅是體現在遊戲製作的過程中,也體現在它的營業層麵。不過也有一些其他的區別在裏麵。”

    “我因為是在遊戲製作行業稍微做的有些年頭,會比較了解。製作一款遊戲就好像是製作服裝,我是個製作人,也是遊戲策劃。策劃的工作,可以視作對標服裝設計師,都是做設計的。我們把玩家的需求,我們的創意點化作可以實施的文檔,然後交付程序員來實現。程序員就像是製作服裝做的裁縫,他們負責把遊戲功能實現,不僅僅是前端的表現,還有後端的規則;而運營和市場相當於是銷售,他們需要調研什麽樣的玩家喜歡什麽樣的遊戲以及什麽樣的遊戲應該推向什麽樣的人。”

    “在遊戲的行業中,還有很多其他的崗位,比如說遊戲平台,可以認為他們是一個商店,裏麵有各種的遊戲,玩家可以在這裏選擇自己喜歡的商品;當然,大一些的平台更像是一個大型的超市或者是商場……”

    李為民還算比較認真的聽,過了好一會兒,打斷問道,“可能是我有些老古董,我始終認為遊戲這個行業,隻是小打小鬧,而且對於國家無益,他既不是工業,也不是農業,並不能創造實實在在的價值。他們的功能其實更簡單,是促成財富的轉移,讓錢從一些人的口袋流向另外一個人的口袋,但是在這個過程中,並不會產生真正的價值。你是怎麽認為的?”

    “從我的角度來看,這件事情其實並不應該這麽被看待。我小時候學,當然華夏的主要矛盾,有一條是,人民日益增長的物質文化需要同落後的社會生產之間的矛盾。在華夏,物質層麵的矛盾其實在一段時間內是有所緩和的,就好像是多年前我們用不起空調汽車,現在幾乎每家每戶都會有空調電視小汽車;但是就文化需求而言,其實是得不到滿足的。華夏地大物博,人口分布也不集中,像是在滬上,每年有大量的電影引進,有演唱會、各種演出節目,各種各樣的娛樂節目,有世博會,有各種娛樂場所;但是在更加廣袤的地區,這種條件是不滿足的。”

    “可是在互聯網環境下,這種情況可以得到一定的緩解的。大家都可以玩遊戲,可以上網,看視頻,看直播,我認為,這些都是可以滿足物質文化需求的。創造價值?可能相比於工業,遊戲這個行業創造出來的價值是比較少的,但是不可否認的是,如果咱們華夏的遊戲能做的再好一些,每年就不會有那麽多的錢被外國人賺取了,說不定還能從國外的玩家那裏賺到一些錢。”

    啪啪啪……李為民鼓起掌來,“說的不錯。可能的確是我有些老古董了,你剛剛說的這些,是我之前沒那麽考慮到的。小夥子思想挺活躍的,不錯!”

    “伯父過獎。其實我稍微有些詭辯了,但是其實我想說的是,在互聯網時代,很多事情都不能用比較傳統的觀點去看去思考。雖然說遊戲這個行業不算是什麽特別而偉大的行業,但是某種意義上,其是能促進互聯網技術進步的;現在有一種說法是,遊戲是第九藝術。我忘記了前麵說的八種藝術是什麽,但是肯定是包括音樂、電影、繪畫這些等等的。遊戲是一個綜合性的概念,在遊戲中,會用到電影CG技術,會有美術,會有音樂。雖然現在絕大多數的遊戲,和藝術並不能扯上關係,但是我是覺得,在未來,總會有一些遊戲能夠媲美藝術品般的存在。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

上一章 回目錄 標記書簽 下一章