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第一百七十二章 “金魚杯”華夏優秀遊戲製作人評選大賽開始(2/2)

作者:近白者黑字數:6158更新時間:2019-11-02 20:36:00

    為了這次的展會,劉能破天荒的讓東方仙俠工作室的員工加了不少的班,讓他們盡快把遊戲的第一個demo做出來,至少能做出來個跑個十來分鍾的版本。這個demo前前後後讓他們加了半個多月的班,劉能承諾,demo做出來之後,讓他們按照1:2的比例放給他們年假。

    本來就已經很打臉了,自然補償的事情上絕對不能虧待他們了。

    他們交出來讓人滿意的答卷,《劍俠情緣》單機演示版本的完成度是相當高的,遊戲體驗時間大約二十分鍾。最辛苦的是美術,他們加班加點,讓遊戲內的場景和人物都盡量能夠看得上眼。前段時間鄭來吉找他,說裏程碑的時間規劃上有問題,美術拖了很大的進度。

    這並不怪那些美術劃水,他們實際上在接到了任務之後並沒有劃水。而是因為之前劉能做的遊戲,開心係列需要的美術資源很少;三國殺ol中招了不少的外包,到了後麵出擴充包的時候才回來用自己的美術,那時候已經不緊急了;而三款頁遊,風格相當的簡陋,需要的美術資源也不很多;至於《孢子》,這款遊戲最初的美術做好了之後,剩餘的絕大多數的內容,都是按照一定的規則自動生成的,不然四十億顆星球做死美術也做不完啊!

    這些遊戲的的確確美術沒拖後腿,讓他一度以為自家的美術很牛逼,什麽需求都能做的又快又好。

    可是到了《劍俠情緣》這樣對於畫麵要求比較高的遊戲,頓時就出了問題。

    不過還要,總算是趕上了進度,隻是原本定在明年年初發售的《劍俠情緣》單機版,恐怕要延期至少兩個月的時間了。

    這次的遊戲評選加展會,出了《劍俠情緣》單機版之外,還有《dota》遊戲地圖,包括dota和dota imba。很多人認為這張遊戲地圖並不是一個完整的遊戲,而是依托於《魔獸爭雄2》的一張地圖罷了。但是他自己是一直強調,他是按照一個整體遊戲的思路在做這張地圖的。在他看來,dota係列的地圖,本身就是一個完整的遊戲。隻是調用了一些別的遊戲資源罷了。如果可以的話,換一個皮,依舊是一個完善而很優秀的遊戲。

    其他的遊戲,要麽“年代”久遠,要麽是連demo都沒做出來,自然拿不出手。而剛剛準備做的《列王的紛爭》剛剛立項,連戰鬥模型恐怕都沒做好呢。

    自家的站台上,展示的是dota視頻,已經循環播放的之前錄製的讓人熱血沸騰的官方音樂;dota宣傳視頻之外,還有《劍俠情緣》的名為“情為真”宣傳視頻,把遊戲中最好的畫麵都展示給了玩家看。除此之外,還有一塊地方,是自設的電玩區,玩家可以試玩《劍俠情緣·單機版》的demo和現場試玩dota遊戲。

    劉能到了現場,不由得點頭,覺得的確幹得不錯。忽然有一個話筒伸到了麵前差點沒捅到他的鼻子,“您好,您是劉能先生吧?” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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