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第兩百零三章 dota再一次在網上掀起爭論(2/2)

作者:近白者黑字數:7272更新時間:2019-11-11 13:46:45

    這個事情,是有飛流創娛在背後推波助瀾的,就是想要把da定性為附屬於魔獸爭雄的一張地圖的地位,這樣在遊戲圈子裏麵,da的地位就會以肉眼可見的速度降低。

    畢竟他們是代理了魔獸和爭雄的國內公司。

    可惜的是,即便是兩撥玩家相互詆毀依舊更改不了da變得越來越火爆的情況。剛剛半年的時間過去,魔獸爭雄的rs玩法已經玩的人不是那麽多了。很多人都是把這款單機遊戲當做了da的啟動器,打開這個就是為了玩da。

    Da玩家在被爭雄玩家“教育”了之後,開始拿起來實事求是的武器,“玩家都是用腳來投票的,即便爭雄是親兒子,但是da就是好玩。我們不否認魔獸爭雄是一款不錯的遊戲,但是是上個時代的遊戲。而da,是屬於現在這個時代的遊戲!”

    “那又如何,如果da真的那麽牛批,如果沒有暴風雨公司的許可,如果不是他劉能低三下四的去美國求爺爺告奶奶的求著暴風雨公司,花了大價錢簽了使用授權,現在da在國內連賽事都沒辦法舉辦!”

    這條消息頓時在遊戲圈子裏麵引爆了。

    劉能看著網上的玩家你來我往的唇槍舌劍,當看到這個消息被寫成各種文章在國內大肆開始造勢的時候,也很蛋疼。

    的確如某些玩家所的,da這款地圖,是用一種新思維來做的遊戲,和上個時代的競技遊戲是有著本質的區別。所以才會被眾人所喜歡。

    當然電子競技這個玩意兒,單人競技其實走的方向是挑戰人類的極限和意識。意識是賦,而操作的極限,無非就是ap(ain  per  inue),即每分鍾的有效操作的次數。

    在“古典”電子競技時代,ap是衡量一個玩家是否牛逼的一個很重要的指標。簡單的,一般的職業玩家的ap大概是在00朝上,但是如果還是靠近00,那麽他也就活在職業玩家的底層。

    稍微上點兒檔次的職業玩家的ap都能穩定在40朝上。而牛批的職業大師,比如鋼琴手40,爆發的時候,峰值能達到600朝上,相當於是一秒鍾超過10次的有效操作,那已經不是人類級別。

    這的確是在挑戰人類的極限。

    然而人類極限太少,整個世界範圍內也不可能出現幾例。Da的橫空出世,代表著電子競技往另一個方向開始發展。對於da賽事的職業選手而言,ap並不是一個特別重要的指標,而是講究意識、配合、團隊、通盤考量這麽一係列的考驗。

    某種意義上,這代表即使沒站在人類極限的頂端上,玩家也麵前能夠觸摸到這個賽事的職業選手的下限。

    另外一個比較重要的原因是:就好像是羽毛球、乒乓球和足球、籃球相比,多人競技,觀賞性更強。

    對於諸多網上的討論、爭吵,劉能一直都怎麽回應,雖然很多玩家都在給這個“da之父”留言,希望他能夠為da正名。

    一直到亞伯把一個文件傳真了過來,他才在網上發了一篇文章……

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