“亞伯,你要明白一點是,我們並沒有央求著和他的合作,而是對方邀請了我。另外一點,ibs係統的新版本,顯然是想要往娛樂方向進化。這就代表著他們需要有一款極具代表性的遊戲來撐場麵。你認為當前,還有哪家公司做出了可以媲美k的手機遊戲嗎?”他對亞伯的觀點相當的不同意。
亞伯想了一會兒,“我承認你的有道理。”
“剛剛在公司的時候,我看到你們的賽事運營的確很初級,僅僅是缺少資金的問題嗎?”
“資金的缺乏自然是一件很重要的事情,另外一點,是我們缺少相關的人才。大家對於da的賽事競技缺少支持,大的遊戲公司因循守舊,不願意去重新在一個新的賽道上投入資金和人力。他們更願意去做魔獸爭雄係列的電競,以及一些槍戰遊戲的賽事。另外一點很重要的是,da的所有權,並不在他們的手中,這是一個不可控的因素,對他們來,把錢和人力投入到一個自己無法完全掌控的賽事上,很冒險。”
“這的確是一件很頭疼的事情。不過到底,其實就是資金缺乏的問題,我認為。”劉能笑了笑,“不可否認的是,的確有很多人很堅持,很有操守;但是絕大多數人其實都是追逐利益的,尤其是,美國是一個商業國家,這種氛圍更加的明顯。”
“或許明,我可以前往你的公司看一下,我想看看你究竟在做什麽遊戲。”劉能上次來的時候,他的公司其實還沒有完全準備好,裏麵隻有十來個人,在華夏,這種規模,也就是啟明星工作室的前期是這種,完全就是一個作坊。
當然不可否認的是,即便是作坊,也是嫩剛做出來好玩遊戲的。關鍵是,當時似乎一切都沒開始,大家沒完沒了的開會,決定新遊的題材、類型,可是卻根本沒有一個能夠拿主意的人。
亞伯有些不好意思,“其實,我的公司已經差不多散掉了。”
劉能愣了一下,“發生了什麽事情?”
“蠻多事情的,主要是大家對做遊戲的想法不是很契合。我的想法是,先做一款能夠賣錢的遊戲,然後再考慮擴招的事情。可是桑德爾卻堅持,要做遊戲就一定要大作,要做A遊戲。至於資金的短缺,不在他的考慮範圍之內。我個人是需要關心公司的運營的,我們是沒錢做A大作的。動輒上千萬甚至上億美元的投資,我可沒錢……”
劉能笑了笑,“讓我猜一猜,是不是那個桑德爾帶著一些人再一次出走,現在你的公司已經沒有多少人了?”
“準確的,就隻有我和另外兩個朋友了。他們在兼職,我們現在在做一款很體量的遊戲,但是繼續往下做,我卻覺得這款遊戲不可能盈利的……這讓我很沮喪!”
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