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二百一十六章 首款和境外勢力合作製作的遊戲名字定了下來(1/2)

作者:近白者黑字數:7026更新時間:2019-11-16 20:29:19

    “你並不能得動我,我想要改動的地方還更多,關鍵是,你能不能接受?”劉能哈哈。

    “這並不重要,或者,這已經是一個不需要特別討論的問題。”亞伯稍微有些慍怒,目前這款遊戲已經到了死亡的邊緣,可是劉能打算的改造更像是在加速死亡這個過程。

    劉能沒有怎麽看他的臉色,繼續,“我打算新增兩個屬性值,分別是饑餓度和san值。”

    “饑餓度我能理解,不吃東西饑餓度就會下降。一般的處理方法是,當饑餓度降到零之後,還不能補充食物的話,就會扣血。關鍵是,這個San值是什麽?有什麽用處?”

    “就是精神值,當玩家的角色精神值降低的時候,會陷入瘋狂模式,瘋狂模式下會出現很多精神幻覺,會和臆想中的怪物戰鬥。”

    “那不是應該是能量值嗎?energy!幹嘛要用San這個從來沒見過的單詞?”

    “這並不重要。”劉能道,“我希望是通過這兩個值來控製角色的狀態,要補充食物,也要讓自己的精神處於一種較好的狀態。而影響San值的方式很多,比如下雨了被淋濕,在黑暗中呆的時間長了也會降低san值,吃了惡心的腐爛的食物也會影響,再比如連續多次製作一個工具失敗,同樣會有影響。”

    “我覺得你這樣改造之後,這個遊戲就變得困難了太多,已經並不適合正常人玩了。”

    劉能嘿嘿笑了笑,“很多玩家都是求虐型人格,或者斯德哥爾摩症候群,你就狠狠的虐他們,越是虐他們他們越是開心。”

    他到這句話的時候,忽然想起來一些事情,一些遊戲,比如關於魂這個字的東西,頓時又嘿嘿笑了笑,“反正你就聽我的,這麽改,會有很多玩家喜歡上這個遊戲的。”

    亞伯沉默了,他當然是很懷疑。他拿起來剛剛劉能隨便畫的那張人設圖,看了蠻長的時間,腦子裏麵在想那個場景,就這種人,在一個人灰度的空間裏麵,為了生存不停的打拚,不停的尋找食物,尋找各種提高自己san值的東西,去戰鬥,去躲雨,去不停的找木材以免夜色降臨還不能安穩的睡個好覺。

    光是想這個遊戲體驗,就覺得太虐心了。

    可是卻又似乎覺得,這個人就應該是探索這種未知的世界的。

    目前來看,絕大多數的沙盒遊戲的確是沒有明確主題的,可是按照他的這種改造,似乎也的確可以認定它就是一款沙盒遊戲,遊戲裏麵關於破壞和建造的玩法依舊還是存在的。隻是之前毫無目標,現在則是為了“活下去”這個目標而不斷努力,逼著玩家去建造、去馴養、去探索和製造。

    之前的打怪和探索洞穴,其實是很輕鬆的。一次不過,死亡了道具還在身上,每一次進入都會有一點提升,總有一是能把洞穴打通的。

    可是改造之後的遊戲,就不一樣了,必須要心翼翼。一步走錯了,那就是沒有退路的死亡,不僅僅是之前的道具丟了那麽簡單,而是所有你為之付出的一切都這麽“往事如煙”了。

    這種沙盒遊戲,玩家真的能接受嗎?

    亞伯很是懷疑。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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