緊張的工作一直都在進行。
鄭來吉幾個人雖然去了海南玩,但是陸凡卻必須苦逼哈哈的開始了“飛引擎”的研發工作,每抱怨著自己的頭發越來越少,逮誰噴誰。可是工作效率是不低的。
劉能沒事也經常過來瞧瞧,和陸大師討論一下這個“玩輕功”的引擎具體怎麽設計。
在前世,劉能算是《劍網三》的資深玩家。當時“一代宗師”版本出來之後,那種令人驚豔的輕功係統,讓人一見傾心,是很經典的“國產玩法”。外國哪有什麽輕功?了不起有個飛龍騎士?獅鷲騎士?白了不就是坐騎嘛?
至於魔法石可以飛上的設定,更是國產裏麵的一些杜撰。至少在嚴謹的西方世界觀眾,魔法師是不可以飛行的,你看無論哈利波特還是描繪了中土世界的指環王,都不存在飛空的魔法師。
這幾個月,劉能並沒有深入參與到遊戲的研發當中,但是多少還是關注了一些的。
關注的後果就是,他對當前的《劍網》並不是十分的滿意。他想著的是,先利用時間差,把遊戲發布出去。以自己和公司的“高產似那啥”以及“能哥出品必屬精品”的口碑,拉一波人氣。然後再不斷進行資料片的改版優化。
這隻是對於已經研發接近下半程的遊戲的一種“隻能這樣辦”的妥協。
趁著這次的事故,他對自己也做了一些反思。
有些時候,他似乎已經忘記了初心,他到現在為止,做的遊戲賺錢是真的足夠賺錢的。看外麵的機構對自己公司的營收估算,玩趣科技應該是去年營收最高的遊戲公司。可是卻也為了賺錢,去做了一些垃圾遊戲,比如《攻城略地》。
這款遊戲做出來,就是為了坑錢的。
劉能當時想的很簡單,就是:這個遊戲不做,自然會有別人做。那就是,你能賺而沒賺的錢,會有別人賺到手。
因為這個念頭,就違背了自己的本心,這好嗎?
他是想要做精品遊戲的,站著把錢賺了,這不好嗎?他不香嗎?
李麗珍不知道什麽時候出現在了他的背後,書房裏麵他麵前的電腦上,是一個遊戲論壇,一個帖子裏麵,好幾頁的玩家在討論《攻城略地》這款遊戲,不少的人都在瘋狂的噴,這款遊戲是多麽的垃圾,然後又自己在這款遊戲裏麵花了多少錢,知道別人可能是個大老板在遊戲裏麵花了多少錢等等。
“看這個幹什麽?玩家其實就是想要找個宣泄口,自己的不滿罷了。你不用太當回事。”李麗珍在伸手抱住他的脖子,靠在肩膀上,要上去把他筆記本合上。
劉能沒讓,轉過身來,認真的,“這款遊戲,其實我知道做的挺差的。在設計的時候,我很明確的用了不少心理學上的手段,不斷的刺激玩家充值消費。可以,這個遊戲,拋開免費玩家不,這裏的付費玩家的aurp值是最高的。遊戲裏麵設計了大量的衝突方式,以及各種心理學上的付費陷阱,即便是那些所謂的免費玩家,恐怕也都充了三十、上百塊錢。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>