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二百八十四章 孢子:銀河大冒險(1/2)

作者:近白者黑字數:5230更新時間:2019-12-26 23:53:55

    另外一款便是姍姍來遲的《孢子》的資料片了《孢子:銀河大冒險》。

    孢子資料篇相對於孢子基礎,其實玩法上沒有太大的變化,依舊是分為五個階段,不斷的進化。遊戲的主要玩法上,和遊戲的本體還是有很大的區別的。

    在遊戲本體中,玩家進入宇宙階段之後,就沒辦法再作為一個獨立的角色進入到星球內進行探索。

    這一直是玩家的一個遺憾,對於星際探險喜愛的玩家,自然可以不在乎星球上的探險。

    但是也還有很多的玩家,其實是喜歡能夠在星球上進行角色扮演的。

    而《銀河大冒險》的玩法,便是滿足了這些玩家的需求。在資料片中,玩家可以從飛船上走下來,到星球上進行一係列的探險。

    那些隨機生成的任務,則是他們探險的目標和引導。

    任務是宇宙中的那些種族發布的,跟隨者任務的是很多獎勵,這些獎勵在宇宙階段同樣很有用處。

    玩家可以在星球上對那些原住民進行一些改造,對星球的環境進行一係列的改造。雖然遊戲資料片的名字是叫《銀河大冒險》,但是實際上更多的更新的內容,是體現在星球上的玩法。

    不過遊戲是在銀河係這個大背景下展開的,隨機生成的任務體係讓玩家的任務流程跨越了上百甚至上千個銀河,把原本集中在銀河係探險的玩法,下沉到了星球之上。

    至少,對於之前的一些遺憾做了補丁:在《孢子》發布的時候,很多玩家麵對星球上的史詩生物根本沒有抵抗之力,對於那種史前生物血量兩百五的情況下還有機會碰一碰。

    可是麵對血量一千蹭皮就死的史詩生物,根本連打都別想打。但是那些史詩生物就擺在那兒,不打總覺得心裏過不去。

    所以……這次的dl的更新,總算是補全了這個遺憾。

    相比於遊戲主題的宇宙探險題材,這個資料片更加注重角色扮演,體驗上還是有相當大的區別的。

    不過顯然劉能並沒有打算過於宣傳,少量的宣傳也都是集中在國外,國內的宣傳隻有寥寥幾條遊戲新聞,沒有引起太多的轟動。

    事實上,《孢子》上線之後,在國內的確是火過一段時間,但是也僅僅是一段時間。他看過統計,國內的銷量,總銷量大約在三百多萬,關鍵是後期增長乏力。

    可是在外不一樣,最初的一波銷售大火之後,僅僅是英語區就有兩百多萬的銷量;可是經過二次傳播,在遊戲上線之後的半年多時間後,竟然銷量又爆發了一波。

    這多少讓他覺得不能想明白。

    但是看遊戲在國內和國外的遊戲社區的活躍程度,也大概能夠明白,的確這類遊戲隻能是在國內範圍的傳播。反而是廣大的外國圈子裏有很多的硬核用戶,依托著遊戲社區做出來很多有意思的d。

    所以這款遊戲的dl主要是麵對國外玩家了。不過後麵繼續研發的《孢子:起源》可能會在國內好好的搞一波宣傳。《孢子:起源》是打算做成一款遊戲的,這類的遊戲在國內是很有市場和用戶的。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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