年底了,尤其是十二月過完,新的一年來臨。
很多公司都公布了自己企業年報。
前兩年,劉能一直都沒做相關的年報整理,也是有一些原因的。比如第一年,是公司隻有閆雪峰一個財務主管,而且規模太,僅僅發售的遊戲隻有《開心農場》一款遊戲罷了。《三國殺L》都是壓著元旦的時間點發售的。
完全沒有做年報的意義,也沒有什麽遊戲公司把當時的啟明星當做一回事。
今年,劉能賺了一點錢;玩趣科技以及孔雀傳媒還有在光華市的玩趣科技分公司藍星工作室群,在業內已經有了相當的名聲。發布年報可以是水到渠成的事情。
而且,閆雪峰一些人也認為,這一份年報的確是一個值得交代的好成績。
年報主要分為三部分:遊戲和uniy引擎服務業務;直播業務;yh手機係統相關業務。
不過其中還有一些其他的投資,都歸在了“其他”之類。這裏麵包含的收入和支出就多了,比如電競業務,比如國外的Ri歸屬母公司的盈利和支出;比如已經投資了,但是不知道什麽時候才能交付的主機業務投資支出;再比如,和飛流創娛合作開發一款手遊得到的持續收益……
這些年報的閱讀其實是很清晰的,按照一項項統計支出和盈利。
“開心係列”SNS社交頁遊,帶來持續的收益,本年度一共收入615萬元收入;
《三國殺L》本年度一共收入685萬元收入;《三國殺》實體卡收入月18萬元收入;相關的競技賽事支出,約95萬元;
《孢子》本體收入78萬元;《孢子:銀河大冒險》收入5688萬元收入;
《貓遊記》收入181萬元;《彈彈堂》收入965萬元;《熱血三國》收入15萬元;《攻城略地》收入4519萬元;
《劍俠情緣·單機版》收入1568萬元收入;
《k:列王的紛爭》全球收入549萬元收入;
《全民飛機大戰》收入9801萬元;《酷跑》收入6649萬元;《愛消除》收入849萬元;
《饑荒》全球銷售收入4956萬元收入;
《i》全球銷售收入1576萬元收入;
《DA》收入〇,加上獲取授權費用和電競賽事的舉辦,支出超過了1867萬元;
這些是當前遊戲相關的主要收入和支出,但是是除去了服務器的支出。全年度的服務器支出費用,約有8000多萬元,不到一個億。
直播業務收入約有54億,支出卻相當的恐怖,足足有7億;但是用戶數量已經增長至9000多萬,用戶價值在投資機構眼中具有很高的價值;
歡樂網至今仍然沒有實現盈利,但是虧損卻在收窄;因為接入了直播業務,以及有數量龐大的公共主頁,讓其會員價值會比較高,再加上頁遊業務的持續盈利,讓他們今年僅僅虧損了一億左右,這其中還包括了收購“老友網”的業務性支出;次年,歡樂網整體盈利的可能性極大;
Uniy業務營收約8億,取得了極其亮眼的成績。這三億多接近四億的收入,來自於大約10萬中型遊戲工作室和遊戲公司; 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>