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三百零四章 項目流動(2/2)

作者:近白者黑字數:5328更新時間:2019-12-31 23:08:54

    “一吧,現在《真三》現在的情況如何了?”劉能現在用上了電視會議,總比肉身傳送到光華市要來的方便很多。

    墨三國遊戲工作室是在光華市而不是滬上,剛剛結束假舟車勞頓的劉能可不願意又飛一趟光華市。而且前段時間都是自己開車來回,精神消耗相當的大。

    “接近尾聲,不過也還有一些問題存在——主要是美術上的。”諸葛援道。

    “比如?”

    “遊戲渲染不是很好,我覺得還可以更進一步。”他,然後又擔心劉能不明白前因後果,補充道,“遊戲裏麵的不是普通攻擊有五段擊嗎?連貫性不好,還有就是,戰場因為出現的角色太多導致遊戲卡頓的問題,依舊還在解決當眾……”

    劉能想了一下問,“能解決嗎?”

    諸葛援:“能!”

    “大概多久呢?”

    諸葛援:“一個月以內。然後就開始全麵進入了debug的階段。所以,兩個月內能上線。”

    劉能想了一下,“時間上,應該還可以,可以的話,再稍微壓縮一點時間——在保證員工不需要加班的情況下。”

    “好,明白。”

    劉能又問張嶽陽,“其他的工作室有相對比較清閑的嗎?”

    張嶽陽愣了一下,“怎麽了?要做新遊戲?”

    劉能笑道,“做,肯定是要做的,你看著辦,調一些人過去墨三國工作室那邊,下一階段他們會比較忙。可是先把人調過去,然後熟悉熟悉。”

    諸葛援似乎有一點兒興奮,“什麽遊戲?什麽類型的?還是三國題材的?亦或者是其他曆史題材的?”

    “還是三國吧。你們現在還有閑人?三國殺項目那邊,現在有多少人?”

    “維持著將近二十個人的組織架構,策劃和程序一半一半。美術不算在項目組中。”諸葛援道。

    “這個人數還可以,不過可以換一撥出來,不要一直都在一個項目裏麵呆著,怕他們腦袋都老化了,這個不好。搞一些輪崗製,讓一些比較穩定的項目,相互之間都可以交流學習。”

    “明白。”張嶽陽了解此舉的用處,開闊一下眼界,對於策劃來其實是幫助很大的。一些大公司,尤其是越來越大的公司,體製就變得越來越僵化,人員流動性不足,一方麵很容易形成團體,另一方麵就是劉能剛剛所的了,很容易就困死在一個地方;而且一直躺在功勞簿上,也不合適。

    “新遊戲啊,了半還沒新遊戲,究竟是什麽?”諸葛援有些著急。

    “不著急的,先真三國無雙後續,還要出一個資料片,猛將傳。這是你今年年內最重要的工作之一……”

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