巨魔戰將這個英雄,算是線上很強勢的carry,可是發育慢,中期容易隱身,還缺乏切入能力,大招不可控製更是受到很多人的詬病。
一技能狂戰士之怒g:將巨魔切換成近戰,增加護甲和移速,有幾率打出誘捕效果,使對方無法移動。
二技能旋風飛斧ef:也是分為近戰和遠程兩種形式。
近戰時使用,使周圍敵人受到傷害,攻擊會大概率丟失。
遠程時使用,對前方敵方造成減速和傷害。
a杖升級後,近戰的斧子可以驅散自己的負麵buff,減少cd和魔法消耗。
遠程斧子則是驅散敵方的增益buff,減少cd和藍耗。
三技能熱血戰魂v:攻擊同一個目標時,會持續疊加攻速,最多疊加12層。變換目標則額外攻速清零。
四技能戰鬥專注r:強迫自身攻擊900碼範圍內的敵方單位,以英雄優先。
大招期間增加吸血,移速和攻速,受傷不會死亡,但開啟後不受控製。
魔晶增加一個新技能,橫行無忌,使用後可以全地圖給友軍加狀態,70攻速或者百分之25的狀態抗性。
巨魔戰將對線近戰可以頻繁使用斧頭使對方攻擊miss,幹擾補刀並壓低對方血量。
對戰遠程則可以用遠程形態對a,飛斧收殘血小兵和減速對方。
有人喜歡狂戰或者電錘的發育流,也有喜歡散失雙刀的打架流,各有優缺點吧。
這局巨魔有著猛獁buff,也就可以不用出狂戰,李子園選擇假腿魔棒直接轉散失,然後補個bkb,抓著對麵幹。
中路大媽的影魔對戰longdd的pom,大媽7龍神3吧,本來pom打影魔就是弱勢對線,碰到魔法少女,被壓也是正常的。
下路巨魔蘸醬和屠夫,對線獸王和他的buff怪。
主動權還是在天輝這邊,屠夫的鉤子是最好的先手技能,鉤過來打一頓,如果不及時補上血量,很可能下一個鉤子就被殺死。
獸王6級前並沒有控製,隻能和藍胖的二技能一樣,減速敵方。除了對線惡心人,並沒有太大的用處。
麵對巨魔這種英雄,獸王的豬仔走位不注意,很容易被疊上buff直接擊殺。
566則是直接放棄學習f,主三技能buff,副二技能引燃,做一個安靜的buff怪。
上路還是熟悉的查翔兄弟,對線雕寶組合,猛獁雖然線上養怪物,但是混線還是隨便混的。
寶哥雖然拿了個無敵輔助雙頭龍,但是偏愛拉野的他,並不想在線上消耗查豬。
至於翔哥,隻能說他偷錢偷的很開心。
事不過三,第三次偷了雕哥劍聖的錢,雕哥這能忍,直接喊來野區掛機的寶哥。
一個開轉一個噴火,賞金的血量也是肉眼可見的下降。
“tp啊,你直接tp死不了,跑什麽啊”查豬大喊,並表示疑惑。
翔哥也是給出了合理的解釋,我覺得我死不了啊。
一血送給劍聖,也是讓本就不好混的猛獁雪上加霜。
有了相位鞋的劍聖,強度明顯上了一個檔次,抓著2級的猛獁一頓跳劈。
查理斯表示心累,示意翔哥混個2級,學了隱身就可以遊走了。
下路則是屠夫的高光時刻,兩鉤全中,擊殺藍胖一次,打殘獸王一次。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>