劇毒術士,和毒龍不相上下的毒物,甚至在惡心上略勝一籌。
一技能瘴氣e:沿直線噴出毒液,造成百分之五十減速和持續傷害。
二技能毒刺t:普通攻擊附帶毒性傷害,造成減速和少量持續傷害。
三技能瘟疫守衛w:召喚一個守衛攻擊敵人,攻擊附帶當前毒刺效果,傷害減半。
40秒的持續時間,cd卻隻有5秒。
滿級450的血量,且魔法免疫,往往插四五根棒子,一般的脆皮輔助都打不過。
尤其是a四五下,把棒子a沒血了,再被劇毒控著附近的棒子反補,別提多難受了。
20級和25級,分別有減棒子cd天賦和2.5倍棒子攻擊力和生命值。
魔晶升級一技能後,噴到敵人,可以在敵人身邊召喚兩個棒子,同時提升一技能的行進距離。
四技能劇毒新星v:對周圍敵人造成持續傷害,可降至1點但不致死。
該技能持續20秒,附加敵人最大生命值百分比的傷害。
a杖升級該技能,提高傷害並降低冷卻時間。
劇毒不需要什麽操作,稍微注意下走位,不被拍拍減速和巫醫彈彈樂打中,基本是死不掉的。
再配上沉默加減速的沉默術士,拍拍直接自閉。
問題下下路自己坐牢,上路的隊友也打不開優勢。
輔助猛獁隻能加加buff,找機會把對麵拱回來殺。
可是美杜莎和lion都是遠程,很難給猛獁貼臉的機會。
電棍剛一抽攻,又會被lion的控製命中,然美杜莎逃出技能範圍。
中路帕克前期還挺好打,可是隨著伐木機被動的疊甲和生命恢複提升,已經消耗不動。
伐木機滿層被動,可以隨便抗塔,追著帕克a,是不是放個2技能,打的帕克很是難受。
到了6級有了盤子減速的伐木機,帕克要是用了一技能走位不慎,甚至會被單殺。
帕克也是到達6級,準備去上抓人,卻發現線在對麵塔下。
衝塔擊殺有魔法盾的美杜莎,是很不理智的,殺個lion又不劃算。
下路呢,望著下路密密麻麻的棒子,帕克也是絲毫沒有下去的欲望。
除非對麵衝塔,或者自己控到隱身,不然是沒有機會擊殺2人的。
可惜6分鍾的符被伐木機控了,還是個加速,直接把自己打的混不了線。
開哥表示很滿意,打到現在完全符合他的戰略目標。
中上兩路打的對麵大哥坐牢,自己家大哥混的還行,野區也屯了不少野。
晚點伐木機抗下,美杜莎收了,直接起飛。
maybe有點急了,要是換自己打中,不說隨便壓,至少也是個均勢啊。
問題是學員們沒那麽高的水平,對麵的英雄又相對簡單,隻能建議帕克開霧,去下打開局麵。
開霧的帕克總算躲開棒子的視野,成功大住走位靠前的劇毒。
然而沒有及時給上沉默,也沒有放出f躲避技能,一個瘴氣打在身上,配合蛇棒和被動的傷害,帕克的血量比劇毒掉的還快。
拍拍看到中路大哥來幫忙,也是急忙開啟相位,衝上前來。
沉默給上技能,卻拯救不了劇毒。
此時的巫醫,還在默默拉野,完全沒有注意到旁邊的隊友已經交火,太真實了。
劇毒被拍拍擊殺,帕克則是被沉默的技能收掉。
還是虧了,中單的等級和經濟徹底炸裂,還掉了兩點智力。
劇毒雖然死了,蛇棒還在,依舊盡心盡力的打著錢。
拍拍終於有了喘息的機會,卻又被沉默毒打了一頓。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>