super兌現了承諾,一開局直接把修補匠和賞金ban了。
雙方換邊,天輝方rng,拿出了最適合godv的美杜莎體係。
夜魘方則是拿出近戰一哥虛空假麵。
陣容選定,天輝方帕克美杜莎沉默術士牛頭vs
夜魘方齊天大聖虛空假麵發條小y劇毒
分路方麵,中路帕克對戰齊天大聖。
優勢路美杜莎沉默,對戰發條劇毒
劣勢路牛頭vs,對戰虛空小y
齊天大聖,幾經修改,強度依舊。
雖然很多強隊喜歡拿猴子打4,但是在李子園手上,還是中單比較爽咯。
一技能棒擊大地b:對前方一條直線的敵人造成傷害並眩暈,擁有可敵機先效果。
傷害基於自身攻擊力一定暴擊效果的致命一擊。
二技能叢林之舞t:跳到樹上獲得高空視野,並解鎖新技能乾坤之躍。
如果樹被摧毀,將落地被眩暈4秒。
受到玩家或肉山攻擊時,三秒內不能使用該技能。
乾坤之躍g:從樹上跳下,對範圍內敵人造成傷害和減速。
持續施法,時間越長傷害和減速效果越高。
學習天賦後可以增加叢林之舞的視野和範圍。
三技能如意棒法r:連續攻擊同一個英雄四次後,下四次攻擊獲得吸血和攻擊力加成。
四技能七十二變f:偽裝成任何物體欺騙敵人,受到傷害或者發動攻擊都會失去效果。
變化後0.2秒內免疫傷害,但是不會免疫控製。
魔晶升級後降低cd,提高免疫時間,並不再減速。
大招猴子猴孫w:召喚法陣,提高自身護甲,同時招出無敵猴子,繼承自身攻擊力,並且攻擊範圍內的敵方英雄,離開範圍則法陣消失。
a杖升級後每隔一段時間,在猴子身邊召喚一隻猴子猴孫,攻擊敵人。
猴子這個英雄,欺負近戰是個好手,出門6點護甲,也是不虛部分遠程。
帕克在連續幾個版本削弱三圍後,已經不是超一線中單英雄。
猴子打帕克,主要還是看雙方的操作。
李子園選擇熟悉裝出門,7點護甲,呆在塔下吃高塔保護,擁有足足十點護甲。
帕克50出頭的攻擊力,完全點不動猴子。
兩邊都是學習一技能,想要補遠程兵。
可是猴子的一技能可是帶控製的,雖然隻有1秒,但是足夠李子園反補一個近戰兵和一個遠程經驗兵了。
上局sccc就能感受到對麵的難纏,這一局更是感覺,直麵頂級中單的壓力。
猴子打遠程,基本不可能疊滿4層被動觸發如意棒法,所以選擇一二對點,刷錢快傷害高,還有控製,隻是缺乏續航和爆發。
帕克二級學習f想為轉移,試著能不能躲掉對麵的棒子。
中路solo,主要打的就是心理博弈。
相比邊路2V2,配合和續航比較重要,中路更多的是互相s補刀和s技能。
毫無疑問,scc的實力還是比巔峰maybe稍遜一籌的。
猴子正反補完全碾壓帕克,可是也沒有擊殺對方的能力。
主要還是6級後,自己控符遊走,以及防備對麵6級有大招的控製,搖人來gank自己。
猴子仗著身板好,在帕克沒有高等級的一二技能前,控製著兵線瘋狂正反補。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>