望著Tap界麵裏的凱南裝備欄,
這一刻Cuvee仿佛受到侮辱似的,整個人腦血上湧,恨不得立即閃現一口啃死眼前這個家夥。
可惜,
還沒有六級啊。
Cuvee氣得牙癢癢,可是目前拿陸陽沒有任何辦法,隻能後麵等級起來再找回場子。
出打錢刀是吧?
阿西吧,
待會就讓你這個家夥知道什麽叫殘忍。
當他思索著怎麽複仇的時候,
第一波兵線已經產生碰撞。
Cuvee連忙控製著大蟲上前補刀,完全沒在意凱南的兩下普攻消耗。
跟首局對線傑斯的情況不同,
此時,Cuvee可以說是完全沒有線上壓力可言。
凱南萃取出門的強度不高,
再加上自身補刀回血的被動,
兩者因素能讓他舒舒服服補到每一個殘血兵,無需像前兩局那樣膽戰心驚地玩遊戲。
Cuvee甚至產生“這樣躺著混似乎也不錯”的感覺。
同樣的,
他也沒辦法阻止凱南的線上發育。
陸陽壓根沒在意自己的普攻刮痧輸出,仍然持續地用遠程普攻,混合Q技能雷電飛鏢地進行一些消耗,同時兼顧著自身的補刀量,簡直就像是一名手閑足癢的重症患者。
很快,上路就出現一個有趣的畫麵。
陸陽的凱南每一記Q技能飛鏢,總能穿過雜亂兵線裏的間隔,精準地找到Cuvee的大蟲科加斯。
剛開始可能沒覺得啥,
畢竟多蘭盾和被動都能回血,多吃兩個技能也無所謂。
可是……
隨著時間的流逝,Cuvee逐漸感覺有點壓力。
因為二級往後,
他的Q技能地刺就沒踩中過英雄單位。
而,凱南每一次都是從邊緣位置給堪堪避過,然後反手甩出一段Q-a-W作為回敬。
這麽點血量很快就能恢複上來,
可是持續的重複消耗讓Cuvee倍感壓抑,導致技能的釋放都有點因此畏首畏尾,進而影響到補刀的節奏。
沒過幾分鍾,
當Cuvee試圖補掉一隻殘血炮車兵的時候,
陸陽的凱南陡然E技能上前貼身繞一圈,然後再跟上後續的帶電普攻 W技能【電刃】,滋啦一聲,三層雷電被動觸發,瞬間暈住Cuvee的大蟲科加斯,強行讓他漏掉這隻殘血的炮車兵。
望著自己慢上一步的W技能【野性尖叫】。
Cuvee暗罵一聲:“啊……阿西吧。”
現在他要收回先前說的話,
這個逼是真的惡心!
就在這樣“和平發育”的上路環境裏麵,
五分多鍾時間,Cuvee就已落後接近十五個補刀的數量,而且這個差距還在持續地增加著。
王記得感歎道:“離譜哥的線上壓製還是厲害,補刀已經有所領先。”
“是的,我注意到離譜哥的思維跟現在很多選手有點區別。
尤其是選到一些遠程英雄的時候,他非常執著於線上的消耗換血,而且還能頻繁做到不吃非指定向的技能。”
管澤園破罐子破摔地分析說道。
聽到這話,神超也附和道:“其實……我覺得離譜哥的優勢還不夠大啊。”
隻從SSG整個隊伍考慮的話,落後幾個補刀,沒死,等級沒差,這樣的細微劣勢完全可以接受呀。
畢竟,大蟲子的英雄特性也就是那樣。
R疊層數,
團戰站前麵頂住就行,
隻是缺幾個補刀的經濟,可以說壓根不影響它作為前排的坦度。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>