其實高達seed的前期劇情相對來說節奏是有點不夠熱血的。
大多數篇幅都是在塑造人人物,主角基拉,好基友塞依,好基友未婚妻芙蕾,童年摯友阿斯蘭,魅力反派克魯澤等......
這部作品裏出場角色很多,而且不是那種龍套臉,雖然部分人隻是出場幾十分鍾劇情,但他的言行依然會讓很多觀眾記得他。
不過這部作品的缺點也不是沒有,那就是出品時間太早,很多劇情在後麵的人看來,有些套路了。
就像福音戰士有一樣,三無綾波麗和傲嬌明日香等類型女角,在後麵的人看來,就是一個常規設定,但在其作品播出年代來看,那就是很新穎,很迷人的設定。
不過就現如今來說,高達seed的劇情放在大周來說也還好,觀眾能從一些劇情裏找到一些熟悉的既視感,比如主角因為突如其來的危機,卷入了駕駛高達的事件中。
站在景俞的角度來看,這就和福音戰士裏碇真嗣因為突如其來的危機駕駛初號機,艾倫因為突如其來的危機覺醒巨人之力,因為怪獸襲擊,各代奧特曼覺醒差不多。魯路修危機之刻覺醒geass,黑崎一護第一集危機時刻化身死神。櫻滿集危機時刻突然就懷中抱妹殺,徒手拆高達,覺醒王之右手....
前世日本島作品看多了,就會發現,可能題材不同,但主角們開場的表演時刻的劇情處理大同小異,主角遭遇大危機的時候,資深的二刺猿們就知道,其實這就是主角的裝逼時刻。
但景俞畢竟在大周拿出來的作品風格各異,套路化的劇情印象在粉絲群體裏還沒有烙印上。
所以這一段阿斯蘭在zaft組織的命令下,潛入了這顆資源星,準備武力搶奪高達,然後過程裏和童年摯友相遇,但因為種種原因兩人各自進入高達駕駛艙,曾經的摯友因為各種原因走向對立麵的設定,觀眾們看得還是津津有味的。
而且,單以動畫或者漫畫的表現形式來看,巨人其實視覺衝擊會比高達強。
但拍成電視劇後,實際上高達這種鋼鐵怪獸給觀眾帶來的視覺效果,要比惡心奇行種遍地的巨人要好不上。
高達前期劇情稍微鋪墊了一下主角的背景,世界觀,自然人,調整中者,各方勢力的糾葛畫麵就全部轉入到了特效和爆炸打鬥中。
但恰恰,這些不帶腦子看的打鬥,才是最吸引觀眾的元素。
戰爭,鮮血,並且還不像巨人吃人那種惡趣味設定讓觀眾反感惡心,觀看起來體驗完全不一樣。
“我說,劇中提到的調整者是什麽?基因改造人類嗎?”
“有點類似那種東西。”
“太搞了吧,男主感覺也有點離譜了,第一次接觸高達就能上手,還在戰鬥中順便把高達的操控程重新編程了一下,這是啥?這種東西就算是在電視劇裏也有點搞笑了啊!”
“所以才會有調整者的設定啊!”
“看不懂啊,稀有名詞太多了,重設零點矩點和中樞模式發生器,神經鏈接網絡重構,函數更改,轉向偏向修正,輔助係統啟動,係統上線.....這些東西給我看暈了,話說男主一邊戰鬥一邊設定係統參數和程序編寫,這太變態了。”
“不變態怎麽能稱得上主角呢?” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>