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第五百五十四章 打算(1/4)

作者:畫飛字數:8220更新時間:2022-09-28 23:31:27

    從現狀來看,景俞初期的一些布局也基本初見成效。

    以前已經產出的各作品影響力經過幾年沉澱,粉絲數量持續擴展。

    有些項目不需要景俞自己去交代,其實公司下麵的人自發也在思考發掘景俞以前各作品的潛在價值。

    雖然大周和景俞前世的文娛環境大同小異,但肯定景俞對這些作品的發展不可能一模一樣的照抄作業,所以一些細節問題景俞也放開了權利。

    比如命運係列,高達係列,奧特曼等作品的周邊衍生產品的創作,未必非要等景俞拿出相關企劃,實際上手下人根據這些作品的世界觀進行的二次創作作品,如果確實劇情質量不錯,那也不是不可以立項。

    就比如fsn遊戲原作是日本知名腳本作者奈須蘑菇的原創,但fz卻是虛淵玄在奈須蘑菇委托之下,根據fsn的世界觀二創的作品。

    一個成係列的作品,隻靠原作者一人的力量,很難成體係,畢竟人的精力有限。

    景俞雖然可以把強前世這些作品的體係衍生作品全部搬運過來,不過....

    大周的這些創作者們實際上能力也不差,手下拿來的公司一些有能力的編劇,在這些已有的成熟世界觀框架下展開的二創作品劇本,景俞其實也看得津津有味,有一些合適的也讓簽字通過相關項目的立項企劃書。

    所以實際上,景俞公司現在不僅僅是在創作景俞掛名編劇的作品,他以前很多作品的各種衍生作品,也有不少啟動了新項目規劃。

    而隨著高達遊戲的全球銷量大賣,整個藍星影視文化公司現在全體上下全部雄心勃勃,大家也不全都在盯著景俞的新作了,現在很多人發現,自家老板原來以前給公司留下這麽多寶藏。

    但對於景俞在電影,電視劇和遊戲行業的同行們,則是從藍星影視文化公司公布的這一項項新動作中感受到前所未有的壓迫感。

    站在普通人的角度來看,景俞的藍星影視文化公司單公司房產價值和賬戶資金儲備就接近百億,還沒有計算那一堆價值逆天的各作品版權。

    但在整個大文娛產業鏈裏,藍星影視文化現在的規模也隻能說剛剛起步,還有很大的發展空間。

    景俞的公司擴展計劃其實也很激進,他自己擔任第一編劇職務的影視遊戲作品就十幾部,再加上手下員工的一堆相關項目啟動....在去年還賬戶十分豐盈的公司賬戶,到了今年下半年,實際上已經開始吃緊。

    不過公司擴展,人員也同樣在增加,景俞公司從今年年初到現在增加了百分之二十的數量,特別是遊戲部門,雖然在景俞公司裏一年產出作品最少,但實際上盈利卻占比很大,員工數量漲幅也是所有部門最多的,而且這些新加入的員工,很大一部分人是景俞從國外知名遊戲公司挖來的業界人才。

    這些信息景俞瞞不住,也不想瞞,他的同行們有人覺得景俞步子邁得太大,多戰線發展很容易資金鏈斷裂導致公司出現巨額虧損。

    但也有人喜歡景俞的經營模式,畢竟景俞在業界是出了名的掌控欲強,正常情況下一家公司到了藍星現如今的規模,再想發展壯大,就得上市圈錢搞融資,不然就靠產出作品,售賣,盈利資金,然後再產出作品的循環模式,那發展速度可就太慢了。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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