夜晚,一群被遊戲虐了的小白開始湧入各大直播間和視頻網站尋找攻略。
其實說實話,劍心的遊戲難度有,但肯定沒到很誇張的地步,隻不過你永遠可以相信廣大遊戲玩家在菜這條道路上走得有多深。
其實遊戲這一塊最難做的就是難度平衡,太難了就直接勸退,太簡單了玩一會兒就覺得乏味。
但浪客劍心畢竟有之前千萬級別的電電影粉絲加持,很多人其實買這款遊戲是體驗劇情,對於它的遊戲性倒不是很在乎。隻不過遊戲boss打不過,那劇情也沒辦法進展下去。
這個夜晚,遊戲區裏關於劍心這款遊戲的熱度指數飆升,一些直播平台裏,那些直播通關遊戲的稍微有點操作性的遊戲主播觀看人數也明顯增長。
而且這種情況不僅是在大周國內,在國外也依然如此。
等到一夜過後,景俞清晨在自己公司辦公室內表情有些凝重的等待著什麽,半個小時後,他的助理拿來了浪客劍心遊戲的首日遊戲銷量數據.....
全球範圍內周日一共一百二十萬的銷量。
看到這個數據,景俞表情平靜,而跟著一起進來的公司遊戲部門負責人則是不停觀望景俞麵色。
難道是覺得成績太差?
但劍心畢竟不像當初命運守護夜的遊戲,在命運零電視劇放送完沒多久就上線遊戲,那對遊戲銷量的幫助可就太大了。劍心這可是時隔五六年的續作遊戲...首日一百多萬的銷量還要怎樣?總不能老板一口想要吃成個大肥牛吧。
這已經是今年下半年裏,首日遊戲銷量排名第二好的成績了。
遊戲負責人心裏犯嘀咕。
景俞沉吟了一會兒,然後問道。
“做得不錯。這個成績我很滿意。”稍微安撫了一下手下員工。
景俞也不是覺得成績不好,劍心遊戲首日銷量破百萬,隻不過對於現在的景俞來說,每個月公司賬麵上都是數億,甚至十億以上的資金流動,首日銷量破百萬,也就是周日銷售金額破億罷了,在加上平台分成的扣出,對景俞的藍星影視文化公司來說,首日遊戲進賬五六千萬而已。
這個級別的資金確實難以讓景俞有太多的表情波動,畢竟之前也經曆過類似的場景,比如奧特曼高達周邊,海外版權賣得最火的時候,景俞公司日利潤都是破千萬的。
遊戲部門的負責人聞言鬆了一口氣,連忙把自己提前備好的匯報稿聲色並茂的匯報出來。
什麽根據首日銷量數據來看,劍心遊戲大概率總銷量破千萬,成為今年第三部銷量破千萬級別的遊戲。
什麽劍心這樣的動作類遊戲的成功將極大的替身公司遊戲部門的名聲,為明年中期公司發行的寶可夢和遊戲王遊戲打下一個公司的遊戲粉絲基礎。
這些景俞早就明白了,但也還是耐著性子聽手下說完。
“好了,我明白了。”景俞臉上露出微笑,讓他離開。
等到遊戲部門負責人離開後,景俞點開網頁,開始審視網絡上遊戲玩家們對劍心遊戲的評價。
評分9.4,劇情方麵,基本上劍心的電影粉沒什麽太大的意見,畢竟電影女主雪代也已經死了,而且遊戲裏的劇情內容沒有太多戀愛言情故事,更多偏向熱血戰鬥,反倒是符合現在的市場。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>