“人物:一個主角和N個搶戲的配角。”
“劇情:穿梭在一個世界又一個世界做任務。”
蒲傑這次甚至都不用定這部小說是屬於都市還是仙俠、玄幻、武俠、懸疑什麽的。
這就是個大雜燴!
縫合怪!
想到哪裏寫到哪裏。
主角剛從末日危機裏麵渡過,還用撬棍和槍械呢,下一個直接就進入武俠世界使用內功心法了,再然後就是科幻未來、玄幻魔法、修真世界......
總之,每個世界都有讀者的代入感,但...加在一起就讓每個讀者都代入不了。
蒲傑已經想好了,每換一個地圖,讀者就走一批,隻要他換的地圖夠勤,最後誰也剩不下了。
然後在各個世界中闖蕩,主角還不是唯一的,還有很多和他身份一樣的配角,友軍、敵軍之類的。
同台競技。
出場一個人物,他就描述一個人物,讓讀者直呼......我好亂啊!!!
這樣,就削弱了主角的存在感,降低讀者的代入感。
當然,最後蒲傑肯定會給這個故事一套能在各個世界之間穿梭的原因和邏輯。
以此串聯起來,讓主角隻能一個個世界的走。
“對了,如果要弄這麽多的世界......我該怎麽設計呢?”
這麽多的世界,設計起來很複雜,蒲傑自己搞的話,很麻煩。
他其實可以套用這個世界其他書或者電影、電視劇的世界觀,這樣的話算取了個巧,讓他不用設計世界了,直接走劇情就完事了。
但有個非常大的弊端!
“那特麽的...不就成同人了嗎?同人文可太恐怖了,粉絲的力量太大,萬一到時候很多原著粉找上來怎麽辦?”
蒲傑可是很清楚,上輩子很多同人文都很火。
比如海賊同人、火影同人、鬥羅同人......尤其是最後一個,簡直就是流量密碼,瘋狂收割年輕的讀者。
在網文圈有個說法。
叫做:同人文的下限是最高的。
隻要是一部比較火的作品的同人文,在發書之前就有自己的讀者盤子,作者不用構建世界觀,讀者自己的腦海裏麵就已經有了成型的世界觀,可以直接代入到作品中。
所以,作者就很省事了,隻要在原作的縫隙中寫自己的劇情就可以了。
尋找幾個爆點就能開書。
很常見的就是...彌補原著中的意難平,發揚原著中某個配角的故事,獲得原著世界的某個神秘傳承之類的......
比如你直接來本《鬥羅之開局讓唐三轉世》,就非常的有看點。
或者是《火影之攻略女神模擬器》。
縫合一下,又是一本佳作!
以模擬器的內容插入同人文,看點十足。
而蒲傑呢?
他絕對不會讓自己的讀者盤子放大!
甚至還想收縮一下自己本來有的盤子,把那些喜歡他之前幾本書的讀者給篩選出去!
“所以......世界觀必然不能用這個世界的一些作品,不然太有代入感,而且可能還會有版權糾紛,到時候觸犯係統規律判定違規了,不給我發補貼就傻了。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>