默認冷灰
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第二百五十七章:現實中的小仙女!(2/3)

作者:第七個魔方字數:7036更新時間:2019-10-14 18:28:32

    姥爺上次帖子裏就說了,城市馬上就要大建,這些工兵肯定有大用,一些人就是不信,現在腸子都毀沒了吧?

    好了,嘲諷的話就不多說了,下麵進入正題。

    由於群眾選票結束,最終精靈城市的票數以微弱優勢領先唐古風,而從領主外出購買大量建材回歸之後,城市建設便提上了日程。

    讓盧姥爺非常驚喜的是遊戲居然選擇了玩家承包製這種高度自由化的模式,不得不說這遊戲有著神一樣美工和引擎的同時還有著神一樣的策劃,神作實至名歸,和企鵝、網難某些屎一樣策劃有著次元的差距。

    下麵姥爺就帶觀眾們看一看現在具體承包製度內情。

    城市會在開發者玩家的大規劃下設計出哪些區域為商業區哪些區域為娛樂區,包括居民區工業區都有很詳細的劃分,不得不說這些開發者玩家特麽都是天才,真就是把現實中城市建設那一套都搬了進來,姥爺很懷疑這些家夥到底是原來就是這專業還是進遊戲新學的。

    如果是後者大家以後就不用費錢去啥藍翔、北大青鳥之類的了,想學一技之長直接來遊戲裏選個開發者,想學啥學啥,還有專業的虛擬環境給你練手

    反正那地圖之精細,交通規劃之合理,完全就不像業餘設計的,感覺比咱們C市那規劃給力多了

    再說一下如今玩家可以承包的項目:盧姥爺看了一下,主要分商業區、娛樂區、公共建設區、居民區以及工業地帶以及道路建設承保。

    其中道路建設承包要求最為靈活,哪怕你隻有十個工兵,都可以申請一小段道路承包,獲得大量積分,工兵多一點可以承包隧道、高架等路段,不僅可以獲得大量積分,後期還可以通過收取高速路費用持續獲利。

    是的,遊戲裏高速路費用是歸玩家的,具體結算是統一收費,然後根據各自工程量所占的路段進行分賬,具體怎麽算盧姥爺沒有細究,有這方麵興趣的同學可以去看一下,官方有列出公式,是公開透明的。

    這個項目是官方推出的最穩的項目,也是所有項目中官方直接就可以獎勵你積分的項目,屬於穩賺不賠的那種,但收益相對來說就比較低,比起商業區和娛樂區可能發生的爆炸性收益自然是不能比的,不過勝在穩定,求穩的同學盧姥爺是比較推薦的。

    而剩下的項目就是有一定風險的了,玩家承包地段需要承受大量的地稅和貸款,而一旦經營不善嗬嗬大家懂得。

    尤其是商業區和娛樂區這兩塊,論暴利的話這兩個區域肯定是最大的,因為根據規定,承包這兩個區域的玩家可以自行定價區域內門麵以及商業樓的租金!

    這是非常暴利的項目,運營得好,躺著賺積分,一朝成為玩家中的大佬也不是不可能,可一旦運營不好,成了死城的話,後果就很嚴重了 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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