“靠,嫖老師玩的是《叢林之主》。”
“茄子也是,我剛從他直播間出來。”
“大馬猴呢?”
“大馬猴也在玩《叢林之主》。”
“去找周姐,周姐上次直播《貓裏奧》嚐到了甜頭,肯定會幫忙宣傳《饑荒》。”
有人提議到,周姐作為第一個吃螃蟹的人,在直播《貓裏奧》後,收獲了大量的粉絲,直播間熱度大漲,徹底坐穩了鯊魚一姐的寶座。
隻是讓眾人絕望的是,此時周姐玩的也是《叢林之主》。
“沒用的,直播平台已經和企鵝達成了協議,基本上遊戲板塊的主播這幾天隻播《叢林之主》。”
趙磊放下手機,明顯是收到了消息。
眾人聽完,麵露苦澀。
……
“大家不用擔心,《叢林之主》火不了。”
看到大家這副模樣,洛羽此時卻是開口了。
“完了完了,看來洛老板已經被氣糊塗了,一小時銷量破2萬,這叫火不了,《貓裏奧》當初也沒有這麽牛逼好吧。”
“相信我,我是專業的,《叢林之主》絕對火不了。”
洛羽信心滿滿,又重複了一句。
“老洛,你是不是看出什麽來了?”
作為從小玩到大的好基友趙磊,看到洛羽臉上的笑容,知道他不是在說胡話。
洛羽點點頭,《叢林之主》火不了,或者說火不了多久,倒並不是他亂說,從他剛才試玩這款遊戲開始,他就發現了端倪。
《叢林之主》作為一款生存遊戲,無論是畫質,遊戲流暢度都可以稱為精品,但是,洛羽卻發現了,他缺少了一樣東西,而這種東西,恰恰是一款精品遊戲必不可少的。
這樣東西叫做‘需求’。
心裏學家馬斯洛認為,需求有八大類,分別是生理的需求、安全需求、歸屬和愛的需求、尊重的需求、審美需求……超越的需求。
(不詳細深入,大家有興趣可以自己查閱資)
這八種需求構成不同的等級或水平,並成為激勵和指引個體行為的力量。
在前世,這種理論被廣泛地運用於遊戲之中,特別是大家所熟知的某企鵝,已經將這套理論運用的爐火純青。
舉個栗子。
旗下的某款遊戲中,為了突出審美需求,設計師為英雄設計各種精美的皮膚,帥氣的,酷炫的,露大長腿的。
玩家為了這些虛擬的遊戲人物,恨不得掏空所有的家底,甚至還有極個別不要臉的,把這些虛擬的遊戲人物當成自己的伴侶,整天老公老婆的叫著。
(實不相瞞,家妻公孫離獻醜了)
……
八大需求中,生理需求是生存遊戲最重要的一環。
食物、水分、天氣、睡眠等等都是一個成熟的生存遊戲的核心元素。
在生存過程中,餓了要吃東西,渴了要喝水,累了要休息。
然而這些最基本的元素,《叢林之主》都不具備,主角不需要喘氣,不會疲倦,不用喝水。
有的隻是精美的畫質和主角不知疲倦的逃離怪物的追蹤。
這明顯不能稱為生存遊戲,或許將他歸為跑酷冒險更為適合。
洛羽知道藍星遊戲理念不行,但沒想到一個這麽大的工作室,竟然連最基本的玩家需求都還搞不清楚。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>