“你似乎對馬裏奧特別感興趣?”
洛羽笑著看向陳果。
見老板並沒有生氣,反而是聊起來馬裏奧,陳果放下心來,隨後便是眉飛色舞道:“老板,我覺得《馬裏奧》太有意思了。”
“雖然它的熱度比不上網吧的其他遊戲,但是我反而覺得它會成為最經典的遊戲。”
說完,陳果吐了吐舌頭,補充到,“當然,《流星蝴蝶劍》和《血戰上海灘》也很經典。”
洛羽笑容不變。
“那要是讓你來負責《超級馬裏奧》的多人模式更新你有把握嗎?”
“啊,馬裏奧也能出多人合作嗎?”
陳果小嘴微張,顯得有些驚訝,她從來沒想過《馬裏奧》還能有多人合作模式。
“不一定是合作,也可以是對抗。”
洛羽想到了前世任天堂推出的《馬裏奧製造2》,隻是如今還有更重要的事情,洛羽也沒有時間將其開發出來。
他打算以後交給陳果來負責《馬造2》的開發,但是顯然,現在的她並不具備單獨開發的能力。
看著陳果若有所思的樣子,洛羽打斷她,“好了,這些等你有空之後慢慢想,現在,我有新的工作要交給你。”
陳果一喜,洛老板這是又要著手新遊戲開發了嗎。
……
兩人來到樓上工作室。
洛羽將蒸汽平台邀請自己的情況和陳果做了一個說明。
“你對炎國的一戰背景了解的怎麽樣。”
洛羽覺得,既然是一戰停戰紀念日,自然是從一戰背景作為切入點。
“倒背如流。”
洛羽點點頭,果然不愧是學霸,既然如此,拿出那款遊戲就可以了。
前世反戰題材的遊戲有許多,帶有一戰背景的也不少。
但有一款和大部分的反戰遊戲都不同,它就是由育碧在一戰結束100周年紀念日推出的遊戲《勇敢的心:世界大戰》。
不同與《戰地1》這種大製作,《勇敢的心:世界大戰》算的上是一款體量非常小的遊戲,全程下來將近4個小時就能將其通關。
但是,就是這一款2d橫板冒險遊戲,卻是使得無數人落淚的同時也開始厭惡戰爭,反對戰爭。
作為一款反戰題材遊戲,毫無疑問,它是成功的。
和《饑荒》有趣的玩法不同的是,該遊戲走的是劇情流,在真實的曆史中,將幾個主角的故事交織在一起,讓玩家們體會到戰爭的殘酷與血腥。
劇情主要是講訴了在戰爭中命運交織的4個男女和一個忠犬間的友誼、愛情的故事最後他們一起共同麵對了血腥的一戰!
和大多數遊戲1個主角不同的是,該作將從4個角色來描繪,雖然他們來自不同的國家,不過有一個共同的道路,那就是讓一位年輕的德軍士兵與他失去的愛人重聚。
……
遊戲的製作並不複雜,唯一的難點就是遊戲中運用到的背景音樂多達20種,其中有許多都是藍星上不存在的曲目。
但是這對洛羽來說並不是大問題,強化的大腦使得他僅僅用了2天就學會了編曲。
陳果的工作量就比較大了,由於遊戲整體為2d塗鴉卡通風格,洛羽的要求是不使用創世編輯器上的構圖資源,而是必須手繪。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>