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第0512章 定下傳承授戰技

作者:夜雨北歸客字數:2982更新時間:2019-07-21 15:15:18
狄平躺在地上心裏卻在反思,係統根據遊戲內容傳授的技能在遊戲裏還成,放到現實就有些不適用了。 太過單一,比如說戰士,隻有三個技能。 嘲諷,在遊戲裏很實用,可以吸引敵方注意,引來仇恨,但這在現實有什麽用,你隻上露麵,根本不用吸引異獸就撲上來了,根本就是雞肋。 衝撞,這個技能到還好,是身體力量運用的小技巧,可以快速發動身之力增加移動速度。 這在戰鬥中很實用,可以迅速拉近和敵人之間的距離。 狄平一直也是很喜歡用這個技能。 但這個技能也有著缺點,就是太考驗身體強度,如果身體強度不夠,基本不能支撐使用幾次衝撞的。 狄平之前過度使用用全身肌肉都拉傷,一般人更不要提了。 斬擊,這個技能也是一種力量的運用技巧,能最大程度的發揮身體上的力量協調,達到更大攻擊效果。 這個技能在前期是相當有用的,但是後麵和變異獸戰鬥中已經使去了應有的效用了。 這個技能隻能算是技巧,不能算是戰技,所能增幅的攻擊力太小了,如果用百分比把崩拳和斬擊做個比較的話。 崩拳能發揮力量的百分之一百五,而斬擊也最多有百分之一百一二。 對於後麵越級戰鬥,破防傷敵所能起到的作用基本微乎其微。 狄平雖然不知道係統是如何產生,如何在自己頭惱裏,但這個東西肯定不是地球上的產物。 狄平記得自己是被流星擊中,但後來平安無事,可身體裏就多了這個係統,那還不能說明這東西就是那個流星,或是流星引起的變故嗎? 而且這個係統運行的方式竟然是自己玩的一款遊戲內容為基礎的,那是不是自己可以猜測,這個係統是以自己最熟悉的方式來呈現的,以便自己更好的使用。 這樣做的好處是,自己能盡快上手,迅速了解係統操作的方法,但同樣有著弊端,那就是限製了自己的發揮。 就比如這個職業傳承,隻是按照遊戲生搬硬套的弄了三個技能,但這些技能卻很難在戰鬥中起到太大的作用,太過單一。 沒有係統的戰鬥技巧,讓傳承者麵臨戰鬥時無技能可用的境地。 任何一門武技,必然有著大量的實戰技巧,傳承者通過學習能快掌握戰鬥技能,這比技能本身更加珍貴,比如說崩拳。 崩拳說白了就是三個拳法境界,但崩拳傳承裏可不隻是這三樣東西,還有著大量的實戰講解,和實戰演示。 不然你以為狄平真是天才,如此快的就掌握住崩拳的奧義,進階二層暗勁境界。 那是因為腦裏大量的對戰記錄,讓他得以快速掌握這門武技的,不然隻是一門簡單的拳法用得著用記錄玉簡嗎? 還會把狄平弄的頭暈腦漲嗎? 三式武技撐破天能有多少內容? 狄平平時修煉這門拳法時,頭腦裏總會生出這門拳的各種各樣戰鬥方麵的影像,讓他去參考學習,而且還有著大量的文字講解戰鬥技法,這才是一門武技傳承最寶貴的東西。 而這些職業傳承裏沒有,但還好係統還不是完全照搬遊戲,竟然在市場裏設進了功法秘籍商店,讓自己有機會購買到武技學習,不然自己還想在末世裏縱橫? 早就掛了不知道多久了! 可市場這裏出售的功法武技,價格卻不是一般人能接受了的,自己做為宿主想弄一本好功法還費的不是勁呢? 隨便一本就是幾千上萬,更有上千萬,上億的秘籍,那根本不是自己能想的。 能弄個幾本千而八百的D級武技,已經差點榨幹他的錢包了,係統可不是白紅的!
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