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第六百四十五章 夜晚組隊戰開啟(1/3)

作者:半步滄桑字數:7482更新時間:2019-08-06 09:15:27

    每一輪諸榜排位選拔戰之後,都會進行vs、vs和5vs5的組隊戰,這似乎已經成了一種慣例。//.  //

    諸榜選拔戰期間進行的組隊戰,關於這種賽製的由來,原本隻是作為每一輪選拔戰間隙的即興項目,其戰鬥的賽製其實與諸榜選拔戰是完全分開獨立的,兩者之間並沒有什麽關聯性,並且,在最初的組隊戰優勝隊伍,既獲得不了係統實際的獎勵,亦不會被太多的玩家所認同,完全就算是一項玩家自願參加的興趣項目,受到的關注度自然也沒有那麽高。

    然而,隨著影響全球的“遠古諸王榜”之後的介入,以及國際遊戲業界對於隊伍協作配合的重視,使炎黃國的遊戲業界不得不重新審視組隊戰的地位。簡單來,想要與國際遊戲業界接軌,那就必須做出一些妥協,或者,炎黃國遊戲業界就必須重新審視自己的短板所在。

    一直以來,整個炎黃國遊戲業界在國際玩家的眼中,都被認為是個人能力極強,隊伍、團隊協作配合能力薄弱,很多人用一句炎黃的古語來這樣戲稱炎黃國的玩家——一個和尚挑水喝,兩個和尚抬水喝,三個和尚沒水喝。

    這樣嘲諷的評價,正是由於第一屆的“遠古諸王榜”選拔戰上,炎黃國的隊伍甚至連最後的強都沒有挺進去,而當時成績最好的一支隊伍,正是由那一屆“遠古諸王榜”上名聲鵲起的一步劍方帶隊,那時的“戰王”周圍卻沒有之後的夢幻隊友在列,即使在組隊戰中,一步劍方展現出令人驚豔的個人實力和領導能力,依舊隻在vs、5vs5的組隊戰中堅持了四輪而已。

    而在第一屆的“遠古諸王榜”之後,國際上的玩家們對於炎黃國遊戲業界的認知又多了一條——一個炎黃玩家單挑可以1挑,5個炎黃國玩家組隊卻隻能5挑1。

    這樣的法雖然誇大,卻正好反映出那時的現狀,也正是在那一屆的“遠古諸王榜”後,整個炎黃國遊戲業界開始真正將注意力放到組隊戰上,也因此,之後的每一屆諸榜排位賽上,組隊戰逐漸成為與個人賽同樣受人關注的戰鬥。

    很多玩家即使在個人賽中表現不佳,卻也能借助組隊戰的表現,多出很多一鳴驚人的機會,其中最為著名的自然要數遊戲業界的“三箭”,飛羽千芒、非洲救世主和怒射穹正是憑借組隊戰中的驚豔表現,一舉奪得了三箭·電靈狂的稱號。

    憑借組隊戰中的表現一戰成名的玩家還有很多,但是,不得不提到的一點,那就是現今的炎黃國遊戲業界,在組隊戰方麵依舊不是出類拔萃,與個人戰中各路高手百家爭鳴的局麵相距甚遠。

    …………分割…………

    夜間7:5分

    冰封之城廣場再次擁擠起來,玩家們經過傍晚短暫的休憩之後,再次興致高昂的湧進城中各處廣場,雖然組隊戰到目前為止,在炎黃國遊戲業界依舊無法獲得與個人賽製等同的地位,但是,不得不已經獲得絕大多玩家的認可。

    最為重要的一點原因,在國際遊戲業界之中,組隊賽卻擁有與個人賽製等同的地位,因此,很多個人實力和裝備一般的玩家,雖然在諸榜排位賽中難有出眾的表現,但是,在組隊賽中卻是另外一回事,往往能發揮出遠高於個人實力的表現。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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