“單手武器配盾也是一個好選擇。”體育老師無奈地歎了口氣,繼續介紹道,“近戰武器還分為力量型和敏捷型兩種,分別受到力量和敏捷的傷害加成。相關屬性為八的,獲得一點額外傷害,九獲得兩點,十獲得三點。像你的力量為十,我就推薦你使用力量型武器,每次攻擊都能獲得額外的三點傷害,比沒有加成的人用雙手武器時的傷害還高。不過雙手武器的傷害加成是單手的一點五倍,向上取整後是兩點、三點和五點。你用雙手力量型武器的時候,傷害還能更高。”
這句高鴻野倒是聽懂了,他便追問道:“那麽什麽樣的武器屬於力量型的呢?”
“通常情況下,以揮砍動作為主的都算是力量型的,比如錘子、斧子;以穿刺為主的則是敏捷型,比如匕首、長矛。而刀劍類則是兩種屬性的都有。”體育老師道,“但萬事無絕對,具體還要看武器的屬性描述。你用手機裏的校園通掃一下,就能看見物品具體屬性。”
校園通能掃碼看屬性的事兒,高鴻野已經知道了。
高鴻野便將手機掏了出來,對著最近的一把膠皮錘子掃了一下,上麵便顯示出來了一行文字:
練習用膠皮錘:錘係,單手,力量型,凡境灰色(品質粗糙),傷害1d6-1,不會造成擊殺或耐久降低。
高鴻野又掃了下武器架子上的其他武器,得出的結果大同異,全都是凡境的垃圾品質裝備。
不過給學生練習用的武器,要的就是這種不會造成擊殺的效果,以防出現意外。
而無論是刀劍還是錘斧,隻要是單手武器傷害便全都相同。隻有在品質精致以上的,才會出現武器特效。
高鴻野本來是想挑一柄劍的,畢竟無論單手還是雙手,動漫和遊戲裏麵用劍的都是主角。
但是膠皮做的劍實在是太醜了一些,畢竟膠皮質地很難將雙麵開刃的效果做出來,看起來好像一根燒火棍。
單手力量型剩下的還有刀、斧、錘。
單刀是柳葉刀的造型,修長、輕薄,但是高鴻野感覺有些太輕了。
單手斧則是砍柴斧的造型,而且柄很短。
錘子則有警棍長短,最前方鑲嵌了一個拳頭大的倭瓜頭,雖然比其他武器都重,但是配重倒還不錯。
所以高鴻野便選擇了他最先掃描的那柄單手膠皮錘。他揮舞了兩下,倒也趁手。
然後他就聽見關大有在旁邊呼喊道:“喂,高鴻野!你拿著個膠皮錘子,是要去鋪地磚嗎?”
高鴻野:“……”
關大有,你是不是活膩歪了!
高鴻野想去追打關大有,卻被體育老師攔住了。
“還沒到對練的時間呢,而且他已經練了一個月了,你可能不是他的對手。”體育老師道,“我先帶你熟悉一下動作。”
著,體育老師便將高鴻野帶到了一個人形的靶子麵前。
“你試著打它一下。”體育老師道。
高鴻野也沒多想,對著那靶子的腦袋就是一錘。
“啪”地一聲脆響,靶子上方一個液晶顯示屏便亮起了一個紅色的“8”。
“打得不錯!”體育老師道,“你那把錘子的傷害是1d6-1,也就是零到五的傷害,你的力量加成還有三點,所以你的傷害範圍其實是三到八,你能打出八點明你的運氣不錯,打出了最大值。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>