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第154章 銷量暴增和再次獲獎(1/2)

作者:花貓警長字數:4212更新時間:2022-05-15 09:31:09

    但問題是對方的遊戲居然製作的比自己的要好。

    更恐怖,更有壓迫感,難度還更低,更容易上手。

    這下就讓人有些頭大了。

    其實去年龍瀚科技推出植物大戰僵屍的時候。

    這家公司已經在研發生化危機了。

    當時他們就有就感覺植物大戰僵屍當中的僵屍設定,似乎更符合他們遊戲當中僵屍的設定。

    但由於兩個遊戲玩法不同,而且僵屍也沒有什麽版權。

    這家公司還是堅持開發生化危機,隻不過在怪物形象設定上稍微有所調整,所以並沒有太影響開發進度。

    可誰成想龍翰科技的新遊戲居然和自己的遊戲玩法撞車。

    更重要的是人家的遊戲製作的更加精良。

    不管是畫麵效果、遊戲內容和可玩性都遠超自己的遊戲。

    說白了兩個遊戲根本就不是一個級別的對手。

    如果自己公司也發行相似的遊戲,先不說會不會被別人說是抄襲,單是在兩款遊戲的情節和可玩性上就不是別人的對手。

    關鍵是圖形效果還和對方有巨大差距。

    在這種全方位碾壓的情況下。

    傻子也知道是不太可能有人來購買他們的生化危機的。

    高層經過了討論後。

    決定放棄了生化危機的上市計劃。

    當然這都是後話了。

    ……

    生化危機和反恐精英的橫空出世。

    攪動了全球的遊戲市場。

    原來電腦3D遊戲的質量也可以這麽高,甚至可以說比遊戲機的效果都要好。

    更重要的是HH94係統平台下運行兩款遊戲的速度還非常的快。

    自然也讓不少遊戲公司發現了HH94平台的潛力。

    國際上的很多遊戲大廠這個時候已經有計劃開發HH94的遊戲了。

    隻不過一開始HH94係統遭到了禁售。

    不少公司擔心開發風險,自然是停下了相關開發計劃。但這些公司並沒有放棄對long語言的研究與摸索,畢竟華夏國內的市場增長也是很快的。

    但隨著W95發行口碑滑鐵盧。

    HH94裝機量再一次增加。

    加上生化危機和反恐精英這類優質遊戲的出現。

    一些大型遊戲公司再也忍不住了。

    決定全麵開發HH94遊戲。

    不少公司還試用了浩瀚引擎(HHYQ)。

    發現浩瀚引擎(HHYQ)開發遊戲是難以想象的輕鬆。

    對這些公司來說時間就是金錢。

    有方便的工具不用使用麻煩的工具。

    這不是給自己找不痛快嗎。

    ……

    前後兩個月。

    生化危機和反恐精英就分別賣出了三百多萬張。

    毒藥加速卡公司自然也是賺的盆滿缽滿。

    整個電腦遊戲市場也因為加速卡和浩瀚引擎(HHYQ)的出現變得欣欣向榮。

    因為生化危機和反恐精英的出現。

    HH94這兩個月的銷量再次增長。

    平均淨利潤超過了一百五十億華夏幣。

    微算公司由於W95上市失敗,銷量少的可憐,算是基本被民用市場完全拋棄了。

    現在的民用裝機市場裏麵幾乎沒有使用W係統的。

    哪怕是第一次買電腦的人也知道HH94的大名。

    不過好在在商用和官用市場微算還有很多客戶。

    但微算公司的股價進一步下跌。

    這會隻剩下高峰時期的十分之一了。

    米聯邦這會卻宣布加大W95的係統的采購量。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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