雖然光刻機技術積累眼下還不夠,但芯片設計卻一刻都不能停。
因為想要打造全國產計算機,不但需要CPU,還需要其他芯片。
譬如南北橋什麽的也必須完成國產化才行。
不然光有芯片也沒用。
……
七月份。
國內一款叫金庸群俠傳的遊戲在HH94係統登場。
畫麵一般但口碑不錯。
……
國外一款叫雷神之錘的遊戲也在HH94發行。
雷神之錘采用了兩個版本。
W係統上是偽3D貼圖技術,畫麵看起來是渣的不行。
而HH94上使用的是浩瀚遊戲引擎設計的3D版的。
遊戲內容雖然是一模一樣。
但遊戲體驗可是天差地別。
何況HH94上的雷神之錘還支持毒藥圖形加速卡,效果上絕對是碾壓W係統。
其實W係統現在也支持毒藥圖形加速卡了。
但問題是沒有遊戲引擎可用。
隻能用那種貼圖的偽3D騙人,遊戲口碑自然是一落千丈。
這也讓不少遊戲開發者看到了HH94和W係統的巨大差距。
W係統的遊戲根本就沒人用,就算有人用也沒有遊戲引擎用,效果還不給力。
這也讓更多的遊戲廠商堅定的也轉向了HH94開發遊戲。
……
幾個月過去。
龍翰科技幾乎沒有什麽大的動作。
……
英特公司發行了采用全新MMX技術的奔騰166芯片。
全球裝機市場再次引發升級熱潮。
……
十月。
星際爭霸和暗黑破壞神熱度逐漸減退。
但銷量還是碾壓同期對手。
……
十一月。
蘇翰從魏昊光那得知自己選上了國家工程團專家,而且是全票通過。
將會在國家工程團總部禮堂頒發證書。
蘇翰知道當然非常的高興了,他最在意的就是自己的影響力。
因為影響力越高,所獲得的聲望就越多,自然是多多益善。
……
同期胡光南也當選了國家工程團的專家。
……
古墓麗影在HH94平台和W平台正式亮相。
HH94平台使用的是浩瀚引擎製作,效果自然是亮瞎人雙眼。
W平台沒有任何引擎畫麵也是渣的不行。
微算公司在民用市場口碑已經跌到了穀底。
……
紅色警戒也在當月上市銷售。
紅色警戒也是準備了兩個版本W係統和HH94係統。
視覺效果雖然差不多。
但讓所有人沒想到的是W係統上的紅色警戒玩起來居然感覺更好一點。
因為W係統運行速度相對較慢,敵人發展也慢,玩家能跟得上節奏。
但HH94係統較快,敵人速度也快,玩家反而打不過電腦,自然也是口碑不怎麽樣。
把紅色警戒的發行公司也是鬱悶的不行。
係統太快也是自己的痛。
……
十二月。
蘇翰和胡光南前往國家工程團駐京總部參加入團儀式。
蘇翰去了才知這些工程團的專家幾乎全都是老頭子了。
自己在其中可以說是非常的顯眼。
其實這個時候計算機領域的人就沒有不認識蘇翰的,看到他以後所有專家學者都紛紛湊過來打招呼。
正常人都知道,蘇翰這麽年輕就能當選國家工程團專家,前途絕對是不可限量。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>