崔濤的進言中,將廢奴工作擺在了首要位置上,他提出要安定高昌,必須要解決舊貴族蓄養奴隸的問題。
可是要怎麽解決高昌的奴隸問題呢?
李炎打開了玩家論壇,高昌的問題果然引起了玩家們的大討論。
生活在現代的玩家,很難理解奴隸這種落後的製度,更不理解為什麽奴隸製度在高昌還有市場。
判鹽鐵事的江倫,在論壇發帖做了解釋,大部分的奴隸都不是甘願做奴隸的,隻是活不下去而不得已為之。
高昌雖然富饒,但是能夠耕種的土地都有了主人,如果不投身大家族為奴隸,這些人根本活不下去。
江倫還在帖子裏寫道,很多西方國家的廢奴運動,都是伴隨著工業化而興起的。
因為工廠人手不足,才需要更多的自由民,而這個時候擁有大量人手的奴隸主,就成了全社會都敵視的對象。
而也因為有了工廠,才能讓奴隸可以脫離奴隸主生存,這才爆發了大規模的逃奴運動。
這也是為什麽進入工業化時代後,奴隸製度基本上消亡的原因。
對於此時的大唐來說,種田依然是絕大多數百姓維持生計的手段。
看完了江倫的帖子,李炎對於西州的問題有了新的想法。
既然如此,那奴隸問題就是發展問題,隻要能讓奴隸脫離奴隸主生活下去,那麽西州的奴隸問題就可以迎刃而解了。
至於如何發展西州,那些攢了貢獻點,準備成為領主的玩家們肯定有自己的想法。
西州有五萬戶,光是高昌城內就有二十個坊,高昌城附近還有近舊貴族大部分住在高昌城和靠近高昌城的地方,靠近高昌城的村也有接近八十個。
這些都是各方勢力盤根錯節,舊貴族力量盤踞的地方。
李炎決定這些地方依然交給刺史府管轄,不交給玩家裏長。
接下來就是距離高昌城比較遠,比較偏遠的裏了,這樣裏足足有兩百個。
西州不愧是上州,人口要遠比沙州和瓜州稠密,一個裏平均都有兩百戶左右。
不過此時李炎發現,雖然目前手裏的玩家已經有了1450人,這個月又入賬了氣運點。
【郡王爵位:每月100點】
【節製隴右:每月100點】
【控製瓜州:每月100點】
【控製沙州:每月300點】
【初步控製西州,每月200點】
【豹文山大捷,獲得300點氣運點】
算上二月份結餘的,如今李炎手上又有了1200點氣運點。
可地盤大了,手上的玩家卻捉襟見肘了。
沙州瓜州有90名裏長玩家,幕府和兩州的刺史府裏也有不少做官流的玩家。
軍隊裏還有七百多玩家,剩餘的玩家也都散落在各行各業裏。
李炎決定先從沙州瓜州的裏長玩家中,選擇一批表現好裏長,授予給他們西州一片新的領地。
再拿出一些領地出來,回收玩家手裏的貢獻點。
而這一次,玩家裏長在西州的任務,就是興產殖業! 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)