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第三百零二章 棋牌大賽(1/3)

作者:超級老豬字數:12484更新時間:2019-08-07 15:12:53

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    “自己研發倒是也可以。”

    陳浩反問了一句:“馬哥,那你覺得,如果是咱們自己研發的話,預計投入多少錢?多久才能測試完畢推出這款遊戲?”

    “國內目前比較火的是九城遊戲。”

    馬哥聽到陳浩的話,胸有成竹的道:“剩下的,就是聯眾棋牌遊戲了,咱們目前現在的遊戲大廳,已經測試完畢,差不多隨時都能上線了,如果要做類似於九城世界一樣的網頁遊戲,其實有一個好的遊戲模型和故事,就能開始動手做了,至於時間嘛,一年左右大概可以把內測做好……”

    “太久了。”

    陳浩搖了搖頭,馬哥所的九城世界這款網頁遊戲,他當年曾經也玩過,老實,在當時的環境下,這個遊戲做的還算有點意思,玩的人不算是很多,他道:“我的是2d遊戲,不是網頁遊戲。如果做一個2d遊戲,大概得多久才能推出?”

    “2d遊戲?”

    馬哥一聽,眉頭立刻就皺起來了,連連搖頭道:“2d遊戲更複雜了,我估計最快兩年左右才行。”

    “兩年?”

    陳浩有些無語了,道:“怎麽要這麽久啊?”

    “咳咳,沒有相應的人才儲備啊。”

    馬哥幹咳了一聲,有些尷尬的道:“咱們目前的這些技術員們,如果你給他提出一個構思,比如要製作一款什麽遊戲,什麽特色,人物有什麽能力,世界背景等等這些,或許不是很難,但一款遊戲難的是設計,如何才能吸引玩家,這才是最重要的,而且,一旦將咱們公司目前的技術員弄去做遊戲,那正常的工作也難以維護了,還有企鵝軟件一些模塊也沒有人寫代碼了,還得重新招人,另外遊戲部門還需要組建……亂七八糟的事情太多了,估計前期磨合,遊戲設計恐怕就得半年左右,甚至一年也不一定!”

    “難的是設計……嗯,你的沒錯。”

    陳浩感同身受的點了點頭,在後世很多互聯網公司也都發現,實際上最賺錢的,還是遊戲。

    於是,各路互聯網公司紛紛登場亮相,每年推出各種所謂的“經典”遊戲,但實際上,十幾年下來,很多遊戲雖然畫麵變的華麗了,人物變的更炫麗了,遊戲裝備也變多了,地圖也變大了。

    但玩家卻是覺得沒有意思了!

    歸根到底,還是遊戲的設計人員,想法上出了問題,新推出來的遊戲,都追求新鮮,絢爛,遊戲玩法多等等,但實際上,設計人員所謂的這些賣點,隻會讓遊戲玩家覺得眼花、複雜、甚至是玩的一頭霧水。

    很多新遊戲,剛上市時,在線人數還挺多,但一個月後,在線人數立刻大幅度下降,歸根到底,還是遊戲設計出了問題,沒有抓住玩家真正的需求。

    相反,像是傳奇,大話西遊之類的網絡遊戲,壽命反而倒是很長久,十幾年下來,始終都有玩家在離去,也有玩家在進入。

    這讓許多遊戲公司為之想不通。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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