聽到隆貝的話,伯頓倒是知道為什麽,開始給自己的蠢貨弟弟解答起來。
“因為這些都是非常知名的隊伍,而且大部分都已經來到了銀色瓶頸的級別,而且他們很可能就是你們下一場的對手,知道了吧,你這個蠢貨。”
聽到有銀色瓶頸的隊伍,隆貝並沒有覺得有什麽好可怕的,隻是有些奇怪的問道:“為什麽來了這麽多銀色瓶頸的隊伍啊?他們不應該好好的去突破到黃金級別嗎。”
“因為【永勝戰場】已經被迷霧議會給標記成了永久的地牢,再加上他奇特的機製,這裏幾乎就會成為所有勢力優先挑選新人的場地,爐火堡也會趁著這一股風波在大勢發展一下。”
說完伯頓還指了指客廳的搖搖椅位置:“你沒發現媽媽這幾天很難得在家嗎?你什麽時候看見她這麽忙碌過。”
“哦,原來是這樣啊。”
克蕾雅翻看了手中的地牢資料:“不過這地牢的機製還真是,就完全是為了讓我們拚個頭破血流而設定的。”
剛剛凱恩在與艾密斯交流時,克蕾雅並沒有在旁邊,而是在與莉路路和菲利絲她們聊天。
不過正如克蕾雅所說,這座地牢的機製,確實就完全是為了拚殺而設定的。
地牢的地形是完全固定的,各種地圖以及建築物和地形的信息早就滿天飛了。
那是一個不規則的橢圓形,而在進入地牢時,地牢會要求每個探索者如果有隊伍將與自己的隊伍綁定。
隨後將隊伍隨機傳送到地圖的某處。
每過一天地圖最外圍的區域便會塌陷一圈,最後強迫著逼著所有的探索者相遇。
想要在外打遊擊,以及耗時間是不可能的。
當然了,如果你想在最中心的位置做好埋伏也是不行的,因為最開始塌陷的地方相同,隨後便會向著某一處點開始慢慢塌陷,而這個點是隨機的。
幹掉其他的競爭者,你就能獲得積分。
積分越高,當你成為最後的勝者時,所能兌換的東西也就越多。
最離譜的是積分是能繼承的,即你殺了10個人,但另外的人隻殺了你一個,那你獲得10個人的積分加你自己的積分,都會疊加在他的身上。
這就迫使很多陰險的人在各地設埋伏。
裏麵簡直充斥著各種爾虞我詐,這些探索者把平時都不會用到地牢怪物身上的陰險招式,全部用到了其他的探索者身上,畢竟也不會造成死亡。
而且,小隊擊殺過多也不太行。
當你的積分達到一定程度時,那你的位置就會暴露給所有人。
當哪一場探索出現這樣的情況時,那場麵都會異常血腥。
因為這就像是擊鼓傳花。
殺了暴露位置的人,隔了一天你的位置也會暴露給其他人,隨後又有其他人圍過來殺你,如此往複。
直到最後地牢裏隻剩下10個人為止。
這樣完全彰顯各個隊伍的能力,或者是探索者個人能力的舞台,當然會吸引各式各樣的勢力來這裏招納有真材實料的人。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)