稍加分析不難發現,眼前的亡靈大軍除了數量驚人之外,還有幾樣實用的法寶。
首先是為數不少的法係單位,要知道大部分普通公國都很難能一次性征調二十名元素使用者隨軍,施法門檻更高的亡靈能達到這個水平堪稱奇跡!
其次還有諸如死靈騎士等各類中堅亡靈,而且數量相當不少,使整個大軍的平均素質沒低劣到太不堪。
再加上能靠蠻力徒手拆城牆的縫合怪,即便麵對防禦設施也不至於束手無策。
這種配置的亡靈大軍,已經不是古代傳說中稍有小聰明就能輕易戲弄的蹩腳代名詞。事實上就連龐貝正規軍,麵對它們也不得不集中兵力小心應對!
但眼下,這一切都仿佛失去了應有的效果。
施法者從參戰到現在僅僅成功釋放過一個魔法,說實話要不是它們自己努力又聰明,還真沒那麽容易被困住動彈不得。
大量中堅亡靈的存在確實提升了平均素質,但跟對手比仍舊天壤之別、仍舊隻有被碾壓的份,生動詮釋著什麽叫鹹魚翻身還是鹹魚。
況且薇拉播撒的祝福神術對付亡靈效果堪稱矚目,又把差距又進一步放大了。
至於縫合怪,它們為人稱道的高大和強壯,在更高大更強壯的巨人麵前並不成立,現在連保命都成問題。
如果亡靈也有意識,它們一定會驚訝地發現,原來自己所能倚仗的優勢就隻剩下數量。
但說到如何對付數量優勢的劣質敵人,不是自誇,壓根沒可能有人比開膛手軍團經驗更豐富畢竟可不是隨便什麽人,都有機會每月準時麵對一次鋪天蓋地的蛛潮啊!
甚至都沒用上提前準備的火油桶,就隻是靠著一刀一箭拚殺。既定節奏就像一台潤滑良好的機器那樣穩定,不斷湧上來的亡靈更像是送死。
哪怕不懼死亡、哪怕憎恨生靈、哪怕不戰鬥到最後一刻決不罷休,依然無法彌補雙方之間那馬裏亞納海溝般深邃的差距!
打到後來,因為戰士們一直在把堆積的屍體踹進怒濤河避免礙事,甚至短暫阻塞了河道。
這場戰爭最終在日頭西斜時落下帷幕,再也找不到站立的亡靈。
隻不過視野所及的每一寸土地,幾乎都被千奇百怪的屍體所填滿。黯淡的天光照耀下,仿佛修羅地獄般血腥。
開膛手軍團的戰士耐力簡直比牲口還悠長,經曆過一場幾個小時的鏖戰,居然大部分都沒顯露出太明顯的疲憊。三五成群圍在一塊,對著自己的戰果指指點點。
李察布置人手沿著河岸警戒,防備沒死透的亡靈爬出來作亂,又打開係統麵板給該進階的人進階。
自己匆匆朝城堡走過去。
“老師,你讓我們留心的那些人已經被控製住了。”假小子辛克蕾爾殷勤地迎上來,臉上掛著討好的笑容。
她本來就黑,黃昏下這麽一笑隻剩下一口牙白得耀眼。
“我怎麽不知道什麽時候成你師傅了?”領主大人奇怪地翻了個白眼,自顧自走進大廳。
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