默認冷灰
24號文字
方正啟體

234 這到底是什麽樣的故事?(3/3)

作者:蚊子不怕蚊香字數:7340更新時間:2022-09-25 03:03:27

    所以為了確保夢境不被打斷且可以達到長期的持續,盜夢團隊會在每次進入夢境時,攝入一定劑量的鎮靜劑,目的便是為了確保夢境穩定,且不被打擾。

    第三個條件是如何醒來,夢境可以有多層,也就是我們俗稱的夢中夢,普通人正常做夢的時候偶爾也會出現夢中夢的情形,但這是走幾率,並不受我們控製。

    同時夢中夢的層次越高,就越不穩定。

    盜夢團隊正常的設定的夢境級別是兩層,即現實——夢1——夢2,最多達到兩層即終止。

    而在超過一層以上的夢境中想要醒來,可以依次在夢2中選擇自殺,夢1醒來,再繼續在夢1自殺,在現實中醒來。除此以外還有其他兩種方式醒來:一是進入夢境之前設定的時間節點正常結束,可以醒來繼而夢境崩塌;二是協同墜落,即在第一層、第二層同時安排物理性墜落,便可在墜落的時候,逐層醒來。

    第四個條件是時間差異,夢中的時間會與現實有流速差異,並且每個人的夢境與現實的流速比是不一樣的,這與大腦皮層活躍程度有關。

    正常情況下,不使用藥劑時,每下一層,時間流速比在12比1。即現實中一天,對應夢1中12天,夢2中144天。但是當鎮靜劑藥量加大時,大腦皮層活躍度加速,這個比例會被提升到20左右。

    第五個條件是分辨處境,我們正常人在夢境醒來以後,有時也會略微昏沉,大腦短暫停留在夢中世界,需要短暫的回神之後,才可以逐漸清醒。

    同樣如果盜夢者處在夢境的時間越長,框架越豐滿、越逼近現實,便會導致盜夢人無法分清自己是處於現實還是夢中,這也是柯布一直強調不能用熟悉的場景來做夢中框架的原因。

    於是需要設定一個“圖騰”用作區別目前所處環境,是夢境還是現實。

    比如一個陀螺,在現實中陀螺會在轉動一段時間後倒下,但是夢中就會一直旋轉。

    所以,為了完成齋騰這個任務,柯布開始組建團隊。

    而對費舍的這個任務,柯布發現光是兩層夢境還無法讓觀念值入到費舍腦中,所以必須要用到三層夢境。

    第一層夢境植入:讓費舍父子關係破裂,費舍潛意識裏不願意再追隨父親腳步,此處為消極觀念。

    第二層夢境植入:讓不再追隨父親腳步,轉變為我要自己創業,此處為積極觀念,但還不夠支撐瓦解父親留下的集團產業。

    第三層夢境植入:反轉父子關係,讓瓦解產業的原因變成父親希望他可以做他自己想做的事情,此處也為積極觀念,同時修補了前麵父子關係這一消極因素。

    隻有三層才能解決問題。

    為了植入這個觀念,他們必須要超長的時間,而符合這一時間的就是費舍從悉尼飛往洛杉磯的飛機上。

    ……

    之後就是在他們的盜夢的過程中不斷的出現意外,柯布去到了‘迷失域’尋找齋騰。

    結局是他完成了任務,回到了家人的身邊。

    這個故事如果按照正常的邏輯去敘述其實一點都不繞,也不燒腦。唯一燒腦的就是讓人分不清究竟進入到了幾層夢,然後主角最後是否真的回到了現實還是假的?

    當然,前世的諾蘭肯定不會這麽簡單的讓觀眾看的這麽明白,他通過了倒敘、插敘、平行敘事等蒙太奇的手法讓觀眾看得雲裏霧裏。

    至於宋魯在後期的剪輯時,要不要用蒙太奇的手法?他一邊想遵從諾蘭的做法,一邊又想讓影片更簡單,有點糾結。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

上一章 回目錄 標記書簽 下一章