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248 開了掛的後期,三天玩電影音樂(3/4)

作者:蚊子不怕蚊香字數:8154更新時間:2022-09-25 03:03:44

    “所以,本來一天的工作,你為了加錢要拖一個月?”宋魯問道。

    “嘿,這是機密,不要揭穿我好嗎?”漢斯·李默很不高興的說道。

    “好吧,反正我不管你用多少時間,錢我不會少一分,時間越短,質量越好,錢就越多,這是我的原則。”宋魯說道。

    “我喜歡你這樣的老板。”漢斯搖了下他手中的酒杯興奮的說道。

    接下來是兩人探討電影音樂的部分,其實整個《盜夢空間》的音樂就兩點,一是遞進,二是虛實表達。

    這兩點看起來容易,但做起來很難。

    遞進看起來很好理解,音樂從單樂器中的低音舒緩的調子開始,然後慢慢的往裏麵加樂器,再加高音階、快節奏的旋律,最後與眾多的樂器混在一起形成如交響樂般的轟鳴,以此來達到遞進的效果。

    在音樂遞進中一般講兩種,一種是情節上的,一種是情感上的。

    所以,電影音樂不是隨便做的,而是根據情節與情緒一起往上推的。

    而且這種遞進不僅是要看片段,還架構於整個時長的情節當中。

    其實這跟歌曲作曲一模一樣的,隻是電影是一曲更長的歌曲。

    比如你這個歌曲的風格是什麽,如果你是一首重金屬從頭嗨到尾的歌,那就從第一個音開始便爆裂起來。

    放到電影裏也是如此,如果電影是從第一秒就緊張刺激懸疑,那就用重金屬來勾勒。

    當然也有反其道而行的,有時候你用浪漫舒緩的音樂會達到不一樣的效果。

    這就看作曲人與導演一起的創作能不能接受了。

    同理,一般那種想要情節慢慢推的,那麽一開始的音樂就是從單樂囂的緩旋律開始,然後隨著劇情的推進再遞進。

    比如第一個五分鍾的情節高潮時,這個單樂器的旋律已經開始激昂了。當觀眾你以為這是音樂的高潮那你就錯了,因為在電影的第二個五分鍾的高潮時,從單樂器的激昂變成了雙樂器一高一低的配合著更精彩。

    以為這是最終了?當然不是。

    隨著劇情的推進,更多的樂器會加入進來,更多的旋律與節奏也會加入進來。

    隻有當故事走上最高潮時,所有的樂器會集體迸發,形成一個交響樂式的恢宏齊奏。

    這還隻是一般電影的音樂作曲,像《盜夢空間》這樣的更複雜,還需要虛實交換,這才是最難的。

    一會現實,一會夢境,一會緊張刺激,一會主角懷念親情與愛情……

    想想吧,反正這個作曲的難度是真不低的,這才是莫有錢甘願自掏腰包也要跟著漢斯·李默來學習的原因了。

    當然,說到電影音樂,還可以多說一點。

    畢竟多說一點能顯示出宋魯是真有實力之人,而不是沽名釣譽之輩。

    多說點啥呢?

    電影音樂,它還有一個非常講究的點,那就是在選擇主樂器時的定位。首先作為作曲人或導演,你覺得你的這個電影情緒需要用哪種樂器來表達。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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