不過緊張的絕不止一方,之前在對壘之前淘汰遊離玩家也是為了能延長這個時間,但勢必不是所有人都能拿到人頭的。
所以關鍵還是看哪方能撐的久一些,畢竟第三個三分鍾過後才會被強製出局,隻要不被淘汰,掉點積分還是能讓玩家接受的。
但場麵也不怎麽好就是了。
童臨躲在遠處觀察戰場,旁邊還有兩個扶搖的玩家負責保護,以免他被人偷襲。
解決了泉水叮咚後並不算完,剩下的狼人圖及小餅幹等人都是不可忽視的對手,隻是這倆人都謹慎的很,根本不肯輕易露麵。
而且童臨總覺得有些違和。
泉水叮咚被淘汰的實在是太輕易了,就像是故意跳出來等著被他狙擊一樣。
雖然這麽說有些奇怪,但對方明知道藍組有一線天,也清楚他們會埋伏,還要明目張膽的應戰,那怎麽想都很不正常。
若是普通玩家也就算了,但泉水叮咚可絕不是無腦玩家,哪裏能不知道雙方是個什麽狀況,然而他依舊出來了,還就這麽將自己玩出了局。
真不是童臨多想,隻要對方不傻就不應該犯這樣的錯誤。
固然能牽製住一線天的人不多,但實際上他出來除了送一條命,也沒能發揮出更大的作用來。
反倒是他一走,綠隊跟青隊的壓力驟升,已經快要頂不住一線天施加的壓力。
童臨心念轉了好幾圈,越琢磨越覺得泉水叮咚的做法有貓膩,然而這兩個陣營可沒有能讓他犧牲性命也要保護的人,要真說有,也是……
眸光掃過身後的兩名扶搖玩家,童臨忍不住腹誹,說是保護,但必要的時候也同樣可以複製監視。
犧牲一個泉水叮咚而解決掉兩個隊伍,再加一個狼人圖,也不算虧了。
童臨倒是沒什麽想法,反正不管是誰勝誰敗對他來說都無所謂,隻是如今身在藍隊,沒有碰見風久之前他還是更加傾向於自家隊伍的。
所以狼人圖這個變數說什麽都不能放過……
而就在東區交戰的同時,其他隊伍也沒消停。
南區以言公子為首的黃隊也跟無妄帶領的黑組陣營打了起來。
斬方在狼人部落是副會長,但如今在黃隊也不過就是個小透明,隻能按照隊長的命令行動。
可說實話他不是很喜歡這個隊伍,因為言公子的掌控-欲-很強,要求隊伍的絕對指揮權,隻要是他說的話,任何人都沒有反駁的機會。
這感覺真是糟糕透了。
斬方不是不能聽從命令,隻是言公子大概忘了這根本就不是皇圖公會,眾玩家都並不熟悉,要完全交予信任可不是那麽容易的事,而一旦心中存疑,會發生什麽變故都不好說。
但短暫的觀察,斬方也發現言公子這人確實有些本事,竟也將隊伍整治的挺像那麽回事。
起碼與黑組交戰並沒有落下風。
而比起言公子,無妄的指揮則更加簡潔,直接將隊伍分成了好幾個小組,再分別找人臨時指揮。
離淵就趕巧的領了一支小隊伍,他好歹也是個副會長,帶些人並不算難。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>