係統提示傳來。
“現階段地圖內存活玩家:5。”
燕瀾閃身躲過白霧之影射來的弩箭。
感覺到之前明顯增大的壓力再次變回了最開始的樣子。
“賭對了,追殺玩家的白霧之影在玩家死亡後就會消失。”
“係統隻是有些感慨,為什麽會出現這麽天真的玩家,逃亡的路上甚至不看地圖,不觀察其他玩家的位置。”
“說重點。”
“然後他還能活到現在。”
“總覺得係統話裏話外有一些嫌棄。”
“這是玩家遊戲係統的失職。如果不是為了提升係統權限,係統甚至不想開啟同化進程。”
“切,功利。”
“某種程度上,係統會和自己綁定的宿主越來越像。”
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看著地圖上的玩家位置,離著燕瀾都不算很近,而且還在不斷移動。
“看起來這種傻子不多了啊。”
“按理來說,遊戲中玩家的智商都不會很低,就算有一些係統失職,很快它綁定的玩家就會帶來後果。”
“總感覺係統在影射那個山姆史密斯。”
係統沒說話,好像去生了悶氣。
燕瀾看著地圖,最後還是決定尋找下一個玩家。
一方麵時間在慢慢推移,越接近晚上,白霧的密度就會越大。
另一方麵也是因為不知道去哪。
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一路上靠著偶爾碰到怪物,燕瀾的血量偶爾掉落,卻也回複到了滿狀態。
時間逐漸到了下午,肉眼可見的白霧凝重了一些,落下來的雨也漸漸變大。
濛濛細雨,變成了春日淅瀝的小雨。
白霧之影雖然依舊沒有現身,隻是偶爾射來的兩箭速度更快了一些,甚至有的在半空中還能轉向。
好幾次燕瀾看著箭矢從身邊劃過,隻能再次把注意力多放在躲閃上。
“有一說一,我更想真刀真槍打一架。”
係統的聲音一如既往地穩定且沒有感情:“對於現在的宿主來說,直麵白霧之影的後果隻有死亡。”
“我還得感激他沒有對我下狠手。”
“隻是係統的平衡,白霧之影存在的意義不僅僅是追殺玩家,還有驅趕玩家的作用。”
“怎麽讓係統形容的跟大逃殺似的。”
“沒什麽區別,大逃殺遊戲中死於毒圈的玩家可能不少,但是絕大多數玩家還是死於玩家間的衝突,對比起直接對玩家下手,世界更傾向於把讓玩家死於自己手裏。”
燕瀾癟癟嘴,停下了腳步朝係統要了個鬥笠。
“宿主終於想起來避避雨了?”
點燃掏出來的煙,扭了扭頭躲過一支射來的弩箭,燕瀾又要了一件雨衣。
沒理係統,也沒理會雨衣上的花紋。
當天奧斯洛尼草原上的怪物們看到了一個穿著HelloKitty雨衣的男人疾馳而過,偶爾揮出幾拳帶走幾隻怪物的血量。
“係統我記下了,等這事過去咱倆再算。”
“沒關係,係統已經通過截圖拍下了宿主戴著鬥笠穿著Hellokitty雨衣的照片,有一說一,很有藝術氣息。”
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時間漸漸推移,燕瀾離其中一個玩家越來越近。
觀察地圖還發現很多玩家的路線已經開始轉變,逐漸朝著一個點來匯聚。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>