如果說第一階的職業覺醒是一個從無到有的過程,之後很多階段的職業覺醒就更突出一個融會貫通。
雖然係統說過如果對職業不滿意可以再次更換,甚至更換自身的遊戲基調,但燕瀾現階段覺得武者職業還算不錯。
鐵匠高大,手裏沒有武器,徒手的樣子像極了惡魔化的格瑞斯華爾德。
看著它緩緩走到麵前,燕瀾一點都不覺得這是和自己單挑的訊號。
往小了說,惡魔嘛,和惡魔講道義不是得賠的褲衩子都不剩下。
往大了說,探索與占領的遊戲模式下講究的就是一個群毆。
燕瀾莫名有點懷念上一個遊戲世界裏那些乖巧的怪物。
BOSS出現之後就在門口站崗,聽話的不行。
不敢輕舉妄動的燕瀾麵對著大群的怪物思考著對策,很顯然這是大宇宙意識的手筆,而且做得很符合遊戲規則。
從散兵遊勇到有強大的首領級別怪物進行帶領,最後是守關的boss戰鬥,燕瀾一點問題都挑不出來。
隻能說憑著自己一個人來和那老謀深算的大宇宙意識來對抗,還是討不到什麽便宜。
鐵匠站在不遠處,剛好能夠被身後那群遠程怪物輻射到,也能更好地觀察燕瀾的一舉一動。
“總感覺玩成策略遊戲了啊。”
燕瀾癟癟嘴。
“遊戲與遊戲之間本就難分彼此,如果非要有一個限定,那可能唯一的區別就是好玩與不好玩。”
係統的理論讓燕瀾沒辦法反駁。
“所以他們下一步會怎麽選擇?”
燕瀾想了想,看到怪物們擺好了陣型沒再推進,腦海裏和係統問著現在的情況。
“他們在等待監牢內的怪物,隨後還有內側回廊與大教堂,最後是地下墓穴。很顯然怪物正在籌備一場總攻,而不是之前的各自為戰。係統不知道大宇宙意識如何影響,但一群一二階的怪物有這樣的智商,很難想象不是更本質的地方發生了一些變化。”
燕瀾來了興致:“那豈不是說等到剩下的暗金怪物與他們率領的怪物到達後,我發揮的舞台就會更大一些?”
係統沒辦法接受這麽快的腦回路轉變,隻是在燕瀾的視野中具現了一個問號。
“係統你想,大宇宙意識這麽做的本質原因是什麽?”
“希望把宿主轉變為一個團隊型玩家。”
燕瀾翹了翹嘴角:“那按照這個思維來看,當怪物們已經有了士兵與領導者的分別,有了自己的陣地有了自己的戰術,這就已經不是一場單純的戰鬥,而是一場戰爭。而我作為戰爭的參與者,做出任何行為都是可以解釋的事情。總不可能兩方在開戰之前就約好,這次我們使用多大口徑的槍械,各派出多少士兵。你說五萬啊,太多了不行,我們隻有五千人。於是雙方就各派出五千人打了場架,輸的那方就等著被滅族,係統覺得可能嗎?”
“係統希望宿主在講正經事的時候不要穿插這麽無聊的段子。”
燕瀾攤了攤手,繼續站在原地,開啟風體後的微風吹動著附近地麵上的水坑,笑了笑:“所以說啊,既然叫戰爭,那就可以使用任何手段來獲得勝利,雖然不能做的太過,比如我去一刀把安達利爾秒掉,或者直接一個人把進攻的怪物都攔住,這是大宇宙意識的底線。但底線之上的東西,完全有許多操作的空間。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>